ChipsetUn chipset (de l'anglais, prononcé ) ou un jeu de puces, est un jeu de composants électroniques inclus dans un circuit intégré préprogrammé, permettant de gérer les flux de données numériques entre le ou les processeur(s), la mémoire et les périphériques. On en trouve dans des appareils électroniques de type micro-ordinateur, console de jeux vidéo, téléphone mobile, appareil photographique numérique, GPS Dans le cas des micro-ordinateurs, le chipset est un élément de la carte mère regroupant plusieurs composants importants appelés pont Nord et pont Sud.
Adressage mémoireL’adressage mémoire est, en électronique et en informatique, la façon dont se fait l'accès aux données conservées en mémoire. Une adresse mémoire est un nombre entier naturel (rarement une autre sorte d'identifiant) qui désigne une zone particulière de la mémoire, ou juste le début d'une zone. Le plus souvent, une donnée peut être lue ou écrite. La mémoire peut être temporaire (mémoire vive) pour le travail ou au contraire durable (mémoire non volatile) pour le stockage.
Unité de contrôleDans un système logique, en particulier dans un processeur, l’unité de contrôle (de commande) commande et contrôle le fonctionnement du système, notamment du chemin de données. Une unité de contrôle est un circuit logique séquentiel qui réalise un automate fini, plus précisément une machine de Moore ou de Mealy, qui génère des signaux de contrôle pour piloter les éléments du chemin de données. Dans un séquenceur câblé, les signaux de contrôle sont produits par un circuit logique ad hoc qui réalise l'automate.
Intel 80486L'Intel 80486 (i486, 486) est un microprocesseur de la famille des x86, fabriqué par Intel. Il est lancé en 1989. Image:Intel_i486_dx2_66mhz_2007_03_27.jpg|Intel 80486DX2 {{unité|66|MHz}} Image:Intel_486_dx2_overdrive_2007_03_27.jpg|Intel 80486DX2 Overdrive File:Intel SB80486DX2-50.jpg|Intel 486DX2 50MHz @ 3.3V (8KB Cache). Cette puce, basée sur la microarchitecture 80486, disposait d'un doubleur d'horloge fonctionnant à 50 MHz. Elle comprend l'[[unité de calcul en virgule flottante]] FPU 80387. Mai 2023.
Carte réseauUne carte réseau est matérialisée par un ensemble de composants électroniques soudés sur un circuit imprimé. L'ensemble constitué par le circuit imprimé et les composants soudés s'appelle une carte électronique, d'où le nom de carte réseau. La carte réseau assure l'interface entre l'équipement ou la machine dans lesquels elle est montée et les machines connectées sur le même réseau. Aujourd'hui on peut trouver des cartes réseau un peu partout, dans les ordinateurs, imprimantes, téléphones portables, consoles de jeux, télévisions.
Carte d'extensionDans un ordinateur, une carte d’extension est un ensemble de composants placés sur un circuit imprimé qui est connectable à la carte mère via un bus informatique. Le but d’une carte d’extension est d’ajouter des capacités ou des fonctionnalités à un ordinateur. Parmi les cartes d’extension les plus courantes, on peut citer : carte graphique ; carte son ; carte réseau ; carte accélératrice ; carte d’acquisition.
Fond de paniervignette|Carte de fond de panier Un fond de panier (en anglais backplane) est une carte ou un bâti sur laquelle plusieurs connecteurs sont disponibles pour la connexion d'autres cartes à un appareil. Ces connecteurs peuvent être reliés à des bus d'alimentation, de contrôle ou de communication. En informatique, les emplacements de cartes avec leurs connecteurs permettant d'intégrer un ensemble d'éléments périphériques s'appellent couramment slots. vignette|Fond de panier en câblage soudé vignette|Fond de panier câblage wrappé.