Concept

Inter-trame

Résumé
Une inter-trame ou inter frame ou image inter désigne dans la compression vidéo une image ou une trame appartenant à un flux qui a été codé à partir d'un algorithme de prédiction inter-trame. Elle dépend des images précédemment codées afin de prédire la position des macroblocs d'origine. L'objectif de cet algorithme est de définir un vecteur de mouvement qui traduit le déplacement d'un bloc dans une image déjà codée dite de référence et sa position dans l'image courante. Cette prédiction est aussi appelée prédiction temporelle. Elle a pour but de profiter des redondances temporelles entre les images ou trames voisines et ainsi obtenir un meilleur taux de compression. Elle se différencie de l'intra-trame qui est codée à partir d'un algorithme de prédiction spatiale. L'avantage de la prédiction inter est que pour coder un objet en mouvement, il suffit de trouver un bloc existant dans une image déjà codée qui ressemble au bloc courant et de coder la différence des valeurs des composantes entre ces deux blocs ainsi que son vecteur alors que pour la prédiction intra, chaque macrobloc de l'image courante doit être codée à partir de la texture de leurs voisins qui peut varier assez facilement. Pour être codée, une image est divisée en macroblocs (blocs de taille 16x16 pixels). Afin d'éviter de coder directement la valeur des pixels en brut, chaque macrobloc est prédit à partir soit de leur voisinage comme c'est le cas des prédictions intra-trames, soit à partir des images de références (cas de l'inter-trame). Le codage en inter consiste à trouver un bloc similaire au bloc courant sur une . Ce processus est réalisé par un algorithme de Block-matching. Si l'encodeur réussit à trouver un tel bloc, le vecteur reliant les deux blocs que l'on appelle vecteur de mouvement (motion vector) sera enregistré et la différence entre ce vecteur et le vecteur prédit sera codée. Ce vecteur prédit est défini par la norme et est fonction des vecteurs des macroblocs voisins déjà codés.
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