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rsync remote synchronization, est un logiciel libre de synchronisation de fichiers, distribué sous licence GNU GPL. La synchronisation est unidirectionnelle, c'est-à-dire qu'elle copie les fichiers de la source en direction de la destination. rsync est donc utilisé pour réaliser des sauvegardes incrémentielles ou différentielles ou pour diffuser le contenu d'un répertoire de référence. rsync fonctionne sur une large gamme de systèmes d'exploitation (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X, Unix), permettant ainsi de synchroniser des fichiers de différents systèmes d'exploitation. rsync est similaire à rcp d'Unix, mais possède de nombreuses options supplémentaires. Il utilise un protocole de mise à jour à distance plus efficace afin d'accélérer significativement le transfert de fichiers lorsque le fichier de destination existe déjà. Le protocole de mise à jour à distance rsync lui permet de ne transférer que la différence entre deux jeux de fichiers à travers le réseau, en utilisant un algorithme de recherche de somme de contrôle. Ce protocole établit ses connexions sur le port TCP 873 par défaut. La synchronisation fonctionne selon deux modalités : en mode local (sur le même système de fichiers ou sur un répertoire réseau monté en local): le programme client se charge de comparer les deux versions des répertoires et effectuer la synchronisation ; en mode distant : le programme client contacte le programme serveur, habituellement grâce au protocole SSH, ce qui permet une communication sécurisée à travers le réseau. Une version est disponible sous MS Windows utilisant la bibliothèque Cygwin, nommée cwRsync. Il s'agit d'une « combinaison » de Cygwin et de rsync. rsync a été développé par Andrew Tridgell grâce à ses travaux sur rzip, un algorithme de compression « longue distance » (très efficace car capable de repérer les redondances dans des gros fichiers). Rsync utilise un algorithme créé par Andrew Tridgell permettant de transmettre efficacement une structure de données (telle qu'un fichier) à travers un réseau de communication lorsque l'ordinateur récepteur possède déjà une version différente de la même structure de données.