In optics, spherical aberration (SA) is a type of aberration found in optical systems that have elements with spherical surfaces. Lenses and curved mirrors are prime examples, because this shape is easier to manufacture. Light rays that strike a spherical surface off-centre are refracted or reflected more or less than those that strike close to the centre. This deviation reduces the quality of images produced by optical systems. The effect of spherical aberration was first identified by Ibn al-Haytham who discussed it in his work Kitāb al-Manāẓir.
A spherical lens has an aplanatic point (i.e., no spherical aberration) only at a radius that equals the radius of the sphere divided by the index of refraction of the lens material. A typical value of refractive index for crown glass is 1.5 (see list), which indicates that only about 43% of the area (67% of diameter) of a spherical lens is useful. It is often considered to be an imperfection of telescopes and other instruments which makes their focusing less than ideal due to the spherical shape of lenses and mirrors. This is an important effect, because spherical shapes are much easier to produce than aspherical ones. In many cases, it is cheaper to use multiple spherical elements to compensate for spherical aberration than it is to use a single aspheric lens.
"Positive" spherical aberration means peripheral rays are bent too much. "Negative" spherical aberration means peripheral rays are not bent enough.
The effect is proportional to the fourth power of the diameter and inversely proportional to the third power of the focal length, so it is much more pronounced at short focal ratios, i.e., "fast" lenses.
In lens systems, aberrations can be minimized using combinations of convex and concave lenses, or by using aspheric lenses or aplanatic lenses.
Lens systems with aberration correction are usually designed by numerical ray tracing. For simple designs, one can sometimes analytically calculate parameters that minimize spherical aberration.
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vignette|upright=1|La loi de la réflexion en physique.|alt=Le rayon incident arrive sur la surface et est réfléchi. Les angles d'incidence et de réflexion sont identiques. vignette|Matsimäe Pühajärv, Estonie. La réflexion en physique est le brusque changement de direction d'une onde à l'interface de deux milieux. Après réflexion, l'onde reste dans son milieu de propagation initial. De multiples types d'ondes peuvent subir une réflexion.
Le front d'onde ou la surface d'onde est une surface d'égale phase d'une onde, c'est-à-dire que ces points ont mis le même temps de parcours depuis la source. Le concept est utilisé pour décrire la propagation des ondes comme le son ou le rayonnement électromagnétique (lumière, onde radio, etc.). Dans un milieu homogène et isotrope, dans lequel les ondes se propagent sans déformation, on distingue deux types d'ondes particulières selon que les fronts d'ondes sont des sphères (onde sphérique) ou des plans (onde plane).
Une lumière collimatée est une lumière dont les rayonnements sont quasiment parallèles et se déploient lentement quand ils se propagent. Le mot est relatif à « colinéaire » et implique une lumière qui ne se disperse pas avec la distance (idéalement), ou qui sera très peu dispersée (dans la réalité). Un faisceau parfaitement collimaté, sans divergence, ne peut pas être créé à cause du principe de diffraction, mais la lumière ne peut qu'être approximativement collimatée par certains processus, par exemple au moyen d'un collimateur.
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