Concepts associés (16)
Douglas Hofstadter
Douglas Richard Hofstadter, né le , est un universitaire américain, surtout connu pour son ouvrage Gödel, Escher, Bach : Les Brins d'une Guirlande Éternelle (1979), qui obtint le prix Pulitzer de l'essai en 1980. Fils du lauréat du prix Nobel de physique Robert Hofstadter, il a obtenu son doctorat en physique à l'université de l'Oregon en 1975. Depuis 1988, il est professeur de sciences cognitives et d'informatique, professeur adjoint d'histoire et de philosophie des sciences, philosophie, littérature comparée et psychologie à l'université de l'Indiana à Bloomington, où il dirige le Centre de recherche sur les concepts et la cognition.
The monkey and the coconuts
The monkey and the coconuts is a mathematical puzzle in the field of Diophantine analysis that originated in a magazine fictional short story involving five sailors and a monkey on a desert island who divide up a pile of coconuts; the problem is to find the number of coconuts in the original pile (fractional coconuts not allowed). The problem is notorious for its confounding difficulty to unsophisticated puzzle solvers, though with the proper mathematical approach, the solution is trivial.
Richard Guy
Richard Kenneth Guy, né le à Nuneaton dans le Warwickshire et mort le à Calgary (Alberta, Canada), est un mathématicien britannique naturalisé canadien, professeur émérite de mathématiques à l'université de Calgary. Il est connu principalement pour son livre Unsolved Problems in Number Theory et pour avoir coécrit Winning Ways for your Mathematical Plays. Il a également publié plus d'une centaine d'articles sur la théorie des jeux combinatoires, la théorie des nombres et la théorie des graphes.
Donald Knuth
Donald Ervin Knuth ([kə.ˈnuːθ]), né le à Milwaukee dans le Wisconsin, est un informaticien et mathématicien américain de renom, professeur émérite en informatique à l'université Stanford (en tant que « professeur émérite de l'art de programmer »). Il est un des pionniers de l'algorithmique et a fait de nombreuses contributions dans plusieurs branches de l'informatique théorique.
Combinatoire
En mathématiques, la combinatoire, appelée aussi analyse combinatoire, étudie les configurations de collections finies d'objets ou les combinaisons d'ensembles finis, et les dénombrements. La combinatoire est en fait présente dans toute l'antiquité en Inde et en Chine. Donald Knuth, dans le volume 4A « Combinatorial Algorithms » de The Art of Computer Programming parle de la génération de n-uplets ; il dit que la génération de motifs combinatoires «a commencé alors que la civilisation elle-même prenait forme» (« began as civilization itself was taking shape»).
Fractale
vignette|Exemple de figure fractale (détail de l'ensemble de Mandelbrot)|alt=Exemple de figure fractale (détail de l'ensemble de Mandelbrot). vignette|Ensemble de Julia en . Une figure fractale est un objet mathématique qui présente une structure similaire à toutes les échelles. C'est un objet géométrique « infiniment morcelé » dont des détails sont observables à une échelle arbitrairement choisie. En zoomant sur une partie de la figure, il est possible de retrouver toute la figure ; on dit alors qu’elle est « auto similaire ».

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