SubstringIn formal language theory and computer science, a substring is a contiguous sequence of characters within a string. For instance, "the best of" is a substring of "It was the best of times". In contrast, "Itwastimes" is a subsequence of "It was the best of times", but not a substring. Prefixes and suffixes are special cases of substrings. A prefix of a string is a substring of that occurs at the beginning of ; likewise, a suffix of a string is a substring that occurs at the end of .
Algorithme de recherche de sous-chaînevignette|Illustration de la recherche de la sous-chaîne "long des" dans la première strophe du poème Chanson d'automne de Paul Verlaine. En algorithmique du texte, un algorithme de recherche de sous-chaîne est un type d'algorithme de recherche qui a pour objectif de trouver une chaîne de caractères dans un texte. Le problème de recherche d'une sous-chaîne intervient dans beaucoup d'applications.
Tableau de bitsUn tableau de bits (en anglais bitmap) est une structure de données, en particulier un tableau de données binaires. Il s'agit d'une collection ordonnée de bits assimilables à des booléens. Certes, l'appellation tableau évoque une grille semblable à celle des mots croisés, mais un tableau de bits peut très bien être en trois dimensions ou plus. Pour autant, le nombre d'éléments étant fini, connu, voire défini, la collection peut être inventoriée selon un chemin parcourant chaque « colonne » et chaque « ligne ».
Symbole (logique)alt=Ce diagramme montre les entités syntaxiques qui peuvent être construits à partir des langages formels. Les symboles et les chaînes de symboles peuvent être divisés en formules bien formées. Un langage formel peut être considéré comme identique à l'ensemble de ses formules bien formées. L'ensemble des formules bien formées peut être divisé en théorèmes et non-théorèmes.|vignette|Ce diagramme montre les entités syntaxiques qui peuvent être construits à partir des langages formels.
SNOBOLSNOBOL (abréviation de StriNg Oriented symBOlic Language) est un langage de programmation basé sur le traitement des chaînes de caractères. Il a été défini entre 1960 et 1962 dans les Laboratoires Bell. Il est resté confidentiel jusqu'à sa version 4 (SNOBOL4), qui a connu la célébrité grâce à son algorithme de filtrage par motif très puissant ; par contre sa syntaxe était très liée à la technologie des cartes perforées, et un programme en SNOBOL était illisible une fois écrit.
String interpolationIn computer programming, string interpolation (or variable interpolation, variable substitution, or variable expansion) is the process of evaluating a string literal containing one or more placeholders, yielding a result in which the placeholders are replaced with their corresponding values. It is a form of simple template processing or, in formal terms, a form of quasi-quotation (or logic substitution interpretation). The placeholder may be a variable name, or in some languages an arbitrary expression, in either case evaluated in the current context.
Caractère nulLe caractère nul (en anglais, null character, null terminator ou null byte, abrégé en NUL or NULL) est un caractère de contrôle avec la valeur zéro. Il est présent dans de nombreux jeux de caractères, notamment ISO/CEI 646 (ou ASCII), , ISO/CEI 10646 (Unicode) et EBCDIC. Il est aussi disponible dans presque tous les langages de programmation traditionnels. Ce caractère existe déjà dans le Code Baudot sans pouvoir être utilisé, l'absence de signal ne permettant pas de porter de l'information.
Expression (informatique)Dans les langages de programmation, une expression est un élément de syntaxe qui combine un ensemble de lexèmes retournant une valeur. C'est une combinaison de littéraux, de variables, d'opérateurs, et de fonctions qui est évaluée (ou calculée) en suivant les règles de priorité et d'associativité du langage de programmation pour produire (ou retourner) une nouvelle valeur. Par exemple, 2+3 est une expression arithmétique qui vaut 5. Une variable est une expression car elle représente une valeur contenue en mémoire, donc y+6 est une expression.
Restructured Extended ExecutorRestructured Extended Executor (Rexx) est un langage de programmation, inventé par Mike Cowlishaw, chercheur d'IBM. Il s'appelait initialement REX (Revised EXecutor), mais le sigle était déjà déposé. Langage interprété procédural, il est un des seuls héritiers du PL/I, ou du moins de sa syntaxe. C'est un langage de script commun à de nombreux systèmes IBM : les mainframes, en particulier VM/CMS où il succédait à EXEC et EXEC 2''', puis plus tard MVS/ TSO et z/OS. Il était disponible aussi sous OS/2.
MetacharacterA metacharacter is a character that has a special meaning to a computer program, such as a shell interpreter or a regular expression (regex) engine. In POSIX extended regular expressions, there are 14 metacharacters that must be escaped (preceded by a backslash ()) in order to drop their special meaning and be treated literally inside an expression: opening and closing square brackets ([ and ]); backslash (); caret (^); dollar sign ($); period/full stop/dot (.