ColecoColeco était une entreprise fondée en 1932 par Maurice Greenberg sous le nom de « Connecticut Leather Company ». Elle devint l'une des plus célèbres entreprises de jouets dans les années 1980 et fut un des premiers fabricants de consoles, Coleco Telstar et ColecoVision entre autres. Elle a été rachetée par Hasbro en 1989. Coleco a aussi produit des jeux électroniques, avec deux modèles populaires, le modèle « head to head » avec des jeux de sport à deux joueurs, et le modèle « mini-arcade » avec des franchises de jeux de borne d'arcade comme Pac-Man, Galaxian, Frogger, Donkey Kong, ou Zaxxon.
Commodore VIC-20Le VIC-20 est un ordinateur personnel 8 bits qui était construit par Commodore International avec de RAM (dont pour les applications BASIC) et une unité centrale basée sur un processeur MOS 6502. Il ressemblait à ses successeurs le C64 et le C16. Le VIC-20 apparut en juin 1980, et après la sortie du premier ordinateur personnel de Commodore, le PET. Le VIC-20 devait se positionner comme un ordinateur grand public, contrairement au PET.
Breakout (jeu vidéo, 1976)Breakout est un jeu d'arcade dérivé de Pong, commercialisé par Atari Inc. en 1976. Il s'agit du tout premier jeu de casse-briques. Il fut adapté sur la console Atari 2600 en 1978. Dans Breakout, plusieurs lignes de « briques » sont alignées dans le haut de l'écran de jeu. Une balle traverse l’écran, rebondissant sur les côtés et le haut. Lorsque la balle touche une brique, elle rebondit et la brique disparaît. Le joueur possède une raquette qu'il peut déplacer latéralement afin de faire rebondir la balle vers le haut.
Commodore InternationalCommodore Business Machines Ltd (CBM) est une société d'électronique d'origine américaine qui s'est rendue célèbre pour ses calculatrices électroniques (comme la P-50 ou la PR-100) et ses micro-ordinateurs jusqu'en 1994. Après une brève réapparition sur le marché des PC de jeu en 2007, la marque est acquise sous licence en 2010 par deux jeunes entrepreneurs pour devenir Commodore USA en Floride, jusqu'en 2013. Le , deux entrepreneurs italiens rachètent les droits et raniment CBM à Londres, pour la fabrication de téléphones mobiles.
Video display controllerA video display controller or VDC (also called a display engine or display interface) is an integrated circuit which is the main component in a video-signal generator, a device responsible for the production of a TV video signal in a computing or game system. Some VDCs also generate an audio signal, but that is not their main function. VDCs were used in the home computers of the 1980s and also in some early video picture systems.
Atari joystick portThe Atari joystick port is a computer port used to connect various gaming controllers to game console and home computer systems in the 1970s to the 1990s. It was originally introduced on the Atari 2600 in 1977 and then used on the Atari 400 and 800 in 1979. It went cross-platform with the VIC-20 in 1981, and was then used on many following machines from both companies, as well as a growing list of 3rd party machines like the MSX platform and various Sega consoles.
FlipperUn flipper, ou flippeur, aussi appelé billard électrique, ou machine à boules en français québécois (pinball en anglais), est un jeu électro-mécanique à monnayeur dont le principe est de marquer des points en dirigeant une ou plusieurs billes métalliques sur un plateau de jeu, séparé du joueur par une vitre. Le but principal du jeu de flipper est de réaliser le score le plus élevé.
SNK CorporationSNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement. Parmi les produits plus célèbres de la marque, figurent le Neo-Geo MVS, un système d'arcade également commercialisé en version console de jeux vidéo, la Neo-Geo AES et les séries des jeux Fatal Fury, The King of Fighters, Metal Slug, Samurai Shodown.
Freebie marketingLe Freebie marketing, également connu sous le nom de business model « lame et rasoir », est un modèle d'entreprise dans lequel un élément est vendu à un prix bas (ou donné gratuitement) afin d'augmenter les ventes d'un produit complémentaire, telles des fournitures. Par exemple, les imprimantes à jet d'encre nécessitent des cartouches d'encre, les téléphones mobiles exigent un accord de service, et les consoles de jeux nécessitent des accessoires et des logiciels.
CheatLe terme anglais cheat (la « triche », en français) désigne l'ensemble des moyens permettant, dans un jeu vidéo, de modifier les règles du jeu pour obtenir un avantage déloyal lors d'une partie. Une personne utilisant ces moyens est appelée cheater (ou tricheur). Les cheats sont généralement mis en place par les développeurs pour faciliter les tests pendant la conception d'un jeu vidéo. Dans les jeux en ligne, les cheats sont mis en place par les joueurs et sont notamment utilisés dans les jeux de tir à la première personne, les MMORPG ou les jeux de stratégie en temps réel.