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Moodle Basics: Commencer
Présente les principes fondamentaux de l'utilisation de Moodle à l'EPFL, couvrant l'accès au cours, la visibilité, l'inscription et la navigation.
Introduction au module 7 : Interface utilisateur et système de gestion de l'apprentissage
Couvre la conception de l'interface utilisateur, les systèmes de gestion d'apprentissage et la création de contenu sur Open edX.
Activités d'apprentissage interactives : Brainstorm, Website Embedding, Idea Board
Explore des activités d'apprentissage interactives telles que Brainstorm, l'intégration de sites Web et Idea Board, améliorant ainsi l'engagement des élèves.
Introduction à l'EML: première séance d'atelier
Introduit les bases des systèmes de gestion de l'apprentissage et des activités pratiques pour une mise en oeuvre efficace des cours.
Mise en oeuvre du cours : Étapes clés
Couvre les étapes clés de la mise en oeuvre d'un cours en ligne/mixte et l'importance d'affiner le contenu du cours et de mener des essais pilotes.
Introduction à l'éducation numérique : interface utilisateur et objectifs d'apprentissage
Couvre l'interface utilisateur d'un LMS et crée du contenu pour une classe retournée.
Systèmes de gestion de l'apprentissage : caractéristiques et développement
Explore les fonctionnalités des systèmes de gestion de l'apprentissage et le processus de développement de l'éducation numérique.
Évaluation de l'état de préparation à l'apprentissage en ligne
Discuter de l'évaluation de l'état de préparation à l'apprentissage en ligne, des aspects clés et de la reconnaissance des diplômes en ligne.
Compétences numériques : réflexion et outils informatiques
Explore les outils numériques, la pensée computationnelle, le codage et l'analyse des données dans l'éducation.
Introduction à l'éducation numérique
Couvre les plateformes d'éducation en ligne, les simulations, le soutien au travail d'équipe et plus dans l'éducation numérique.