Concepts associés (105)
Blackfin
The Blackfin is a family of 16-/32-bit microprocessors developed, manufactured and marketed by Analog Devices. The processors have built-in, fixed-point digital signal processor (DSP) functionality supplied by 16-bit multiply–accumulates (MACs), accompanied on-chip by a microcontroller. It was designed for a unified low-power processor architecture that can run operating systems while simultaneously handling complex numeric tasks such as real-time H.264 video encoding.
Parallélisme (informatique)
vignette|upright=1|Un des éléments de Blue Gene L cabinet, un des supercalculateurs massivement parallèles les plus rapides des années 2000. En informatique, le parallélisme consiste à mettre en œuvre des architectures d'électronique numérique permettant de traiter des informations de manière simultanée, ainsi que les algorithmes spécialisés pour celles-ci. Ces techniques ont pour but de réaliser le plus grand nombre d'opérations en un temps le plus petit possible.
Hyper-threading
thumb|Principe de l’hyper-threading. Hyper-threading (officiellement appelée Hyper-Threading Technology (HTT) ou HT Technology (HT)) est la mise en œuvre par l'entreprise Intel du simultaneous multithreading (SMT) à deux voies dans ses microprocesseurs. Le premier modèle grand public de la gamme à en bénéficier fut le Pentium 4 Northwood cadencé à . Le Xeon Northwood en bénéficia auparavant. Schématiquement, l’hyper-threading consiste à créer deux processeurs logiques sur une seule puce, chacun doté de ses propres registres de données et de contrôle, et d’un contrôleur d’interruptions particulier.
Embarrassingly parallel
In parallel computing, an embarrassingly parallel workload or problem (also called embarrassingly parallelizable, perfectly parallel, delightfully parallel or pleasingly parallel) is one where little or no effort is needed to separate the problem into a number of parallel tasks. This is often the case where there is little or no dependency or need for communication between those parallel tasks, or for results between them. Thus, these are different from distributed computing problems that need communication between tasks, especially communication of intermediate results.
Semiconductor intellectual property core
In electronic design, a semiconductor intellectual property core (SIP core), IP core, or IP block is a reusable unit of logic, cell, or integrated circuit layout design that is the intellectual property of one party. IP cores can be licensed to another party or owned and used by a single party. The term comes from the licensing of the patent or source code copyright that exists in the design. Designers of system on chip (SoC), application-specific integrated circuits (ASIC) and systems of field-programmable gate array (FPGA) logic can use IP cores as building blocks.
POWER4
thumb|upright=1.2|Architecture du Power4. Le POWER4 est un microprocesseur qui implémente l'architecture 64-bit PowerPC. Sorti en 2001, il est fondé sur la conception de son prédécesseur, le POWER3. Le POWER4 est un microprocesseur multi-cœur, avec deux cœurs sur la même puce, le premier de ce genre. L'unité interne du POWER4 consiste en deux implémentations de l'architecture PowerPC AS. Le POWER4 a deux caches de niveau 2 unifiés, divisés en trois parties égales.
POWER7
Le POWER7 est un microprocesseur développé par IBM. Succédant au POWER6, il a été annoncé en . IBM a remporté un contrat de 244 millions de dollars avec la DARPA pour développer une architecture pour supercalculateur. Le POWER7 a été annoncé le et est disponible depuis le . Un modèle de serveur à 256 cœurs a été annoncé en . thumb|Rack Blue Waters Power7 Le POWER7 est un processeur 8 cœurs, il est également disponible en version 4 ou 6 cœurs, pouvant aller jusqu'à 4 threads par cœur.
PhysX
PhysX est un moteur physique en temps réel propriétaire. Annoncé en 2005 et créé par la société AGEIA, il est racheté en par Nvidia. Le terme PhysX peut aussi faire référence aux Cartes d'extension PPU créées par AGEIA pour accélérer matériellement les jeux vidéo compatibles avec PhysX. Les jeux vidéo supportant l'accélération matérielle avec PhysX peuvent être accélérés soit par un PPU Physx ou un Processeur graphique supportant CUDA (possédant au minimum 32 cœurs et 256Mo de mémoire graphique dédiée), déchargeant ainsi le processeur des calculs physiques, ce qui lui permet d'effectuer d'autres tâches à la place.
Athlon 64 X2
L'Athlon 64 X2 correspond à la série de microprocesseur à double cœur proposée par AMD à la suite de l'évolution de la compétition à la performance qui se détourne de la course à la fréquence pour entamer celle du multi-threading. À partir de la seconde génération de la série Brisbane, les microprocesseurs dual-core portent désormais le nom de Athlon X2. Lancé en avril - mai 2005, AMD a choisi une politique radicalement différente de celle de son concurrent Intel, qui a choisi de réunir sur un même die deux cœurs Prescott pour concevoir ses Pentium D.
Taxonomie de Flynn
La taxonomie de Flynn est une classification des architectures d'ordinateur, proposée par Michael Flynn en 1966. Les quatre catégories définies par Flynn sont classées selon le type d'organisation du flux de données et du flux d'instructions. SISD (unique flux d'instructions, unique flux de données) Il s'agit d'un ordinateur séquentiel qui n'exploite aucun parallélisme, tant au niveau des instructions qu'au niveau de la mémoire. Cette catégorie correspond à l'architecture de von Neumann.

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