Résumé
Nvidia Corporation est une entreprise américaine spécialisée dans la conception de processeurs graphiques, de cartes graphiques et de puces graphiques pour PC et consoles de jeux (Xbox, PlayStation 3, Nintendo Switch). Son siège est à Santa Clara en Californie. Nvidia est une société de type «fabless », c'est-à-dire qu'elle conçoit ses puces dans ses centres de recherches, mais qu'elle sous-traite leur production à d'autres sociétés de semi-conducteurs. L'entreprise conçoit principalement des circuits graphiques allant du modèle pour netbook (Nvidia Ion) aux puissants modèles destinés aux gamers (GeForce), voire au monde professionnel (Nvidia Quadro et autres). Ses principaux concurrents sont AMD (anciennement ATI), Intel et Qualcomm. Nvidia est fondé en à Santa Clara par : ancien employé de LSI Logic et AMD (en tant que designer de microprocesseurs), actuellement PDG, américain d'origine taïwanaise, né à Tainan (sud de Taiwan) ; ancien employé de Hewlett-Packard et Sun Microsystems, actuellement vice-président ; ancien employé de Sun Microsystems, actuellement directeur technique. La société est baptisée Nvidia, avec un logo vert et blanc représentant un œil stylisé. L'entreprise conserve son statut de startup jusque vers les années 1997-1998, lorsqu'elle prend de l'importance pour devenir peu à peu un acteur majeur sur le marché des processeurs graphiques, notamment avec le lancement des puces graphiques Riva pour PC. La société est aussi surnommée, du fait de son logo, la « marque au caméléon ». En 1994, Nvidia conclut son premier partenariat stratégique avec ST Microelectronics. En 1995, l'entreprise lance sa première puce graphique, la NV1, qui connaîtra un succès très mitigé. À cause de son côté « tout en un », d'abord (puce 2D/3D « potable », avec émulation sonore et contrôleur de pad Sega) et ensuite parce qu'elle est dédiée à Windows 95. De plus, la technologie même de la puce posait problème.
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