Wolfenstein (série de jeux vidéo)Wolfenstein' est une série de jeux vidéo prenant place durant la Seconde Guerre mondiale, à l'origine développée par Muse Software. Sorti en 1992, le troisième jeu de la série, Wolfenstein 3D, a été développé par id Software et est largement considéré comme ayant contribué à populariser le genre du jeu de tir à la première personne. En 2001, la série subit un reboot avec l'opus Return to Castle Wolfenstein, développé par Gray Matter Interactive.
Xbox 360 controllerThe Xbox 360 controller is the primary game controller for Microsoft's Xbox 360 home video game console that was introduced at E3 2005. The Xbox 360 controller comes in both wired and wireless versions. The Xbox controller is not compatible with the Xbox 360. The wired and wireless versions are also compatible with Microsoft PC operating systems, such as Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10, and Windows 11. The wireless controllers run on either AA batteries or a rechargeable battery pack.
Contrôle parentalvignette|capture d'écran d'une erreur due au contrôle parental Le contrôle parental est un système intégré à des appareils électroniques (ordinateur, smartphone, console de jeux vidéo, télévision...) permettant de limiter l'accès à certains sites internet ou de limiter la durée d'usage d'un appareil. Il est généralement utilisé par les parents afin d'éviter que leurs enfants aient accès à certains contenus jugés inappropriés pour leur âge, telle que la pornographie.
Monopolyvignette|Logo du jeu Monopoly Le Monopoly ( « monopole » en anglais) est un jeu de société américain édité par Hasbro. Le but du jeu consiste à ruiner ses adversaires par des opérations immobilières. Il symbolise les aspects apparents et spectaculaires du capitalisme, les fortunes se faisant et se défaisant au fil des coups de dés. Histoire du Monopoly En 1903, Elizabeth Magie invente The Landlord's Game (Le Jeu du propriétaire foncier), un jeu de société ayant pour but de montrer la « nature antisociale du monopole sur le sol », telle qu'expliquée par l'économiste Henry George, et souhaite une propagation de celui-ci la plus large possible.
GamescomLa Gamescom (stylisé en gamescom) est un salon international consacré au jeu vidéo, dont la première édition s'est tenue du 19 août au à Cologne en Allemagne. Elle succède historiquement à la Games Convention, qui se tenait chaque année à Leipzig, jusqu'en 2008. La gamescom fut officiellement dévoilée en , sous l'impulsion du BIU, le syndicat allemand des éditeurs de jeux vidéo. Ce salon a été créé à la suite de l'édition 2007 de la Games Convention, qui, malgré un taux de fréquentation record, a laissé une impression mitigée aux organisateurs et aux professionnels qui s'étaient déplacés pour l'évènement.
High dynamic range renderingvignette|Avant après un rendu HDR en Le high dynamic range rendering ou HDR rendering (HDRR), est un effet de luminosité avancé qui simule le fonctionnement de la rétine utilisé dans la 3D temps réel, notamment dans les jeux vidéo. Il utilise un principe de superposition de couches lumineuses complexe qui a pour but de recréer un éblouissement le plus réaliste possible. Ceci a été rendu possible en temps réel dans les jeux 3D grâce à la souplesse de programmation du rendu apporté par les shaders (notamment, grâce aux moteurs graphiques d'anciennes génération, comme Source qui est parmi les premiers à avoir intégré cet effet).
Super Meat BoySuper Meat Boy est un jeu vidéo indépendant de plates-formes conçu par Edmund McMillen et Tommy Refenes, qui forment ensemble le studio de développement Team Meat. Il succède à Meat Boy, un jeu flash issu d'une coopération entre McMillen et Jonathan McEntee en octobre 2008. Il est publié sur Xbox 360 via le Xbox Live Arcade le 20 octobre 2010, sur Windows en novembre 2010, sur Mac OS X le 18 novembre 2011 via Steam, sur Linux en décembre 2011, sur PlayStation 4 et PlayStation Vita le 6 octobre 2015, sur Android le 13 avril 2016 et sur Wii U le 12 mai 2016.
KinectKinect, initialement connu sous le nom de code Project Natal, est un périphérique destiné au matériel Microsoft avec la Xbox 360 pour la V1 et la Xbox One et Windows depuis la V2 permettant de contrôler une interface sans utiliser de manette. Il a été conçu par Microsoft en . Le mot-valise « Kinect » est issu des mots anglais « kinetic » (qu'on peut traduire par « cinétique ») et « connect » (qu'on peut traduire par « connecter »). La sortie européenne a eu lieu le .
UpscalingLupscaling, ou conversion ascendante, est la mise à l'échelle d'une image ou d'une vidéo, pour l'adapter à une définition plus grande que sa définition native. Il est principalement question d'upscaling dans le domaine de la vidéo numérique. Notamment dans les options des téléviseurs HD et des lecteurs DVD et Blu-ray qui consistent à adapter une image de définition standard (SDTV) sur un écran haute définition. Le principe de base de l'upscaling est la duplication des pixels qui constituent l'image.
Jeu à la demandeLe jeu à la demande, aussi appelé jeu sur demande ou jeu en nuage (en anglais : ou ), consiste à délocaliser l'exécution de jeux vidéos des consoles de salon et ordinateurs personnels vers des serveurs à distance (par cloud computing). Ces centres de données envoient la vidéo aux joueurs en lecture en continu (communément appelée streaming), qui interagissent avec les jeux par Internet en temps réel. Cette technique permet, à la façon de la vidéo à la demande, de jouer à des jeux vidéo sur un client léger.