Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
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Introduit des concepts fondamentaux de programmation C, couvrant les variables, les structures de contrôle, les fonctions et les pointeurs, avec des exemples pratiques et des exercices.
Couvre les bases de l'allocation de la mémoire en C, y compris le passage des paramètres par valeur et référence, les tableaux dynamiques et les chaînes de caractères.
SuSLik, un synthétiseur de programmes générant des programmes de bas niveau sûrs à partir de spécifications logiques, présente ses capacités à gérer les structures de données liées.
Couvre la définition et les applications des pointeurs dans la programmation C, en mettant l'accent sur leur rôle dans la gestion de la mémoire et la programmation générique.
Couvre la syntaxe et les règles de dactylographie dans les langages de programmation, en discutant de l'aliasing, de la mutabilité et de l'emplacement des magasins.