Cheating in online gamesCheating in online games is the subversion of the rules or mechanics of online video games to gain an unfair advantage over other players, generally with the use of third-party software. What constitutes cheating is dependent on the game in question, its rules, and consensus opinion as to whether a particular activity is considered to be cheating. Cheating is present in most multiplayer online games, but it is difficult to measure.
StarCraft IIStarCraft II is a military science fiction video game created by Blizzard Entertainment as a sequel to the successful StarCraft video game released in 1998. Set in a fictional future, the game centers on a galactic struggle for dominance among the various fictional races of StarCraft. StarCraft II single-player campaign is split into three installments, each of which focuses on one of the three races: StarCraft II: Wings of Liberty (released in 2010), Heart of the Swarm (2013) and Legacy of the Void (2015).
NetEaseNetEase, Inc. () est une société internet chinoise qui exploite le site 163.com, un portail web populaire en Chine. La compagnie connaît une croissance rapide depuis sa création en , grâce en partie à son investissement dans la technologie de moteur de recherche, et le jeu en ligne massivement multijoueur Fantasy Westward Journey, un jeu en ligne développé en interne par NetEase, principalement connu et joué en Chine. NetEase a une valeur marchande de 7,8 milliards de dollars en , et compte 10 004 employés au .
MicrotransactionMicrotransactions, sometimes abbreviated as mtx, are a business model where users can purchase virtual goods with micropayments within a game. Microtransactions are often used in free-to-play games to provide a revenue source for the developers. While microtransactions are a staple of the mobile app market, they are also seen on PC software such as Valve's Steam digital distribution platform, as well as console gaming. Free-to-play games that include a microtransaction model are sometimes referred to as "freemium".
Meneur de jeuvignette|Une campagne de "Aventuras en La Marca del Este" avec le meneur de jeu en arrière plan (bout de table) Dans les jeux de rôle sur table, la responsabilité dans la construction du récit est de fait distribuée entre les participants. Dans certains jeux de rôles, un des participants a une responsabilité particulière, la distribution n'est alors pas « équitable ». Ce participant n'est alors plus un simple joueur mais meneur de jeu. De nombreux termes existent pour désigner la personne qui se dévoue à cette fonction et certains jeux précisent le nom à utiliser.
Sierra EntertainmentSierra Entertainment était une société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine. Elle a été fondée sous le nom de On-Line Systems en 1979 par Ken et Roberta Williams qui, après avoir découvert le jeu Adventure, souhaitent créer leur propre aventure interactive. En 1980, ils publient ainsi Mystery House, qui est considéré comme le premier jeu d’aventure graphique, qui se vend à plus de .
World of Warcraft (jeu de cartes à collectionner)World of Warcraft Trading Card Game (WoW TCG) est un jeu de cartes à collectionner édité par Upper Deck, inspiré du jeu vidéo de type MMORPG World of Warcraft de Blizzard Entertainment, et publié de 2006 à 2013. Le jeu contient 9 séries normales et quelques séries dérivées. Pour y jouer, il faut assembler un jeu (ou « deck ») de 60 cartes. Le , Blizzard Entertainment annonce que le TCG est interrompu et qu'il ne renouvellera pas la licence du jeu.
Cross-platform playIn video games with online gaming functionality, also called cross-compatible play, cross-platform play, crossplay, or cross-play describes the ability of players using different video game hardware to play with each other simultaneously. It is commonly applied to the ability for players using a game on a specific video game console to play alongside a player on a different hardware platform such as another console or a computer.
Économie virtuelleUne économie virtuelle (ou parfois économie synthétique) est une économie émergente, dans un monde virtuel persistant (aussi appelé métavers), habituellement dans le contexte d'un jeu en ligne multijoueurs sur l'Internet. Ce type d'économie utilise souvent la solution des micro paiements comme base économique. Les personnes qui entrent dans ce système économique virtuel le font par divertissement plutôt que par nécessité.
Destiny (jeu vidéo)Destiny est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Bungie Studios et édité par Activision, sorti sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One le . Le jeu a connu quatre extensions : Les Ténèbres souterraines en décembre 2014, La Maison des loups en mai 2015, Le Roi des corrompus en septembre 2015 et Les Seigneurs de fer le . Il a pour suite Destiny 2. L'histoire de Destiny prend place dans le futur, au sein d'un environnement post-apocalyptique.