Elixir (langage)Elixir est un langage de programmation multi-paradigme fonctionnant sur la machine virtuelle Erlang (BEAM). Il est créé en 2011 par le développeur José Valim, personnalité du monde Ruby et l'un des premiers contributeurs au framework de programmation Ruby on Rails. Il intègre les paradigmes de programmation fonctionnelle, programmation concurrente et , et supporte la métaprogrammation via un système de macros et le polymorphisme via un système dit de protocoles.
Adobe Integrated RuntimeAdobe Integrated Runtime (AIR), anciennement nommé Apollo, est un moteur d’exécution pour des logiciels créés avec Adobe Flash et ActionScript sans utiliser de navigateur Web. Adobe Integrated Runtime s'exécute sur le système d'exploitation et pas à l'intérieur d'un navigateur comme la machine virtuelle Flash. On parle alors de rich desktop application ou RDA, par extension de l'abréviation RIA rich Internet application d'où AIR tire son nom (RIA à l'envers). AIR 1.0 est sorti en mars 2008.
Common Language Runtime(CLR) est le nom choisi par Microsoft pour le composant de machine virtuelle du framework .NET. Il s'agit de l'implémentation par Microsoft du standard Common Language Infrastructure (CLI) qui définit l'environnement d'exécution des codes de programmes. Le CLR fait tourner une sorte de bytecode nommé Common Intermediate Language (CIL). Le compilateur à la volée transforme le code CIL en code natif spécifique au système d'exploitation. Le CLR fonctionne sur des systèmes d'exploitation Microsoft Windows.
Limbo (langage)Le langage de programmation Limbo a été créé vers 1995 par Rob Pike, Sean Dorward, Phil Winterbottom avec l'aide de Dennis Ritchie pour le système d'exploitation Inferno. C'est un langage hybride empruntant des fonctionnalités au C, au Pascal, au Alef de Winterbottom, au CSP de Tony Hoare et au Newsqueak de Robert Pike. Le Limbo est un langage qui a été initialement conçu pour Inferno. Le compilateur Limbo génère des objets qui sont interprétés par la machine virtuelle Dis.
Parrot intermediate representationThe Parrot intermediate representation (PIR), previously called Intermediate code (IMC), is one of the two assembly languages for the Parrot virtual machine. The other is Parrot assembly language or PASM. Compared to PASM, PIR exists at a slightly higher abstraction layer, and provides temporary registers and named registers, simplifying code generation. While Parrot is still evolving, it is currently being used in many different capacities, and has undergone several releases.
Write once, run anywhereWrite once, run anywhere (WORA), or sometimes Write once, run everywhere (WORE), was a 1995 slogan created by Sun Microsystems to illustrate the cross-platform benefits of the Java language. Ideally, this meant that a Java program could be developed on any device, compiled into standard bytecode, and be expected to run on any device equipped with a Java virtual machine (JVM). The installation of a JVM or Java interpreter on chips, devices, or software packages became an industry standard practice.
GCJGCJ (GNU Compiler for Java) était le compilateur Java du projet GNU, sous licence libre. Il a été un des composants de GCC de la version 3 jusqu'à la version 6, avant d'en être retiré à partir de la version 7. Contrairement au compilateur du SDK Java de Sun Microsystems produisant exclusivement du bytecode Java, gcj opte pour une approche traditionnelle en produisant du code natif pour l'architecture matérielle. De plus GCJ est également capable de fonctionner comme un compilateur Java classique en produisant du bytecode, et permet également de transformer du bytecode vers du code natif.
Google Native ClientGoogle Native Client ou NaCl (en allusion au chlorure de sodium) est un logiciel de sandbox qui permet l'exécution de code natif x86 dans un environnement confiné et contrôlé par un navigateur web. C'est un projet opensource qui donnera la possibilité aux développeurs web d'écrire du code (C ou C++) qui sera directement exécutable par le micro-processeur de la machine cliente lors du chargement du site dans un navigateur web.
Translation de codeEn informatique, la translation de code est une technique d'émulation consistant à traduire (de l'anglais « to translate », traduire) le jeu d'instructions d'une architecture source vers le jeu d'instructions d'une architecture destination. On distingue deux types de translation de code : la translation statique, dans ce cas un fichier exécutable de la machine source est intégralement traduit en un fichier exécutable de la machine destination ; la translation dynamique (ou compilation à la volée), dans ce cas les instructions de la machine source sont traduites en instructions de la machine cible au moment même de leur exécution.
Bootstrap (compilateur)Le bootstrapping décrit en informatique les techniques fondées sur l'écriture d'un compilateur (ou d'un assembleur) dans le langage de programmation cible qu'il doit compiler. De ce fait, il s'agit d'une technique de développement (sur un même système) ou de portage (d'un système à l'autre), qui part d'un premier compilateur minimal écrit de façon classique, amorçant une suite de versions, chacune préférable à la précédente. un dialecte d'Algol 58, a été le premier langage à fournir un tel bootstrap.