Séance de cours

Principes fondamentaux de l'informatique graphique

Description

Cette séance de cours introduit des concepts fondamentaux dans le graphisme informatique, couvrant des sujets tels que le rendu, la modélisation et l'animation. Les élèves apprendront la synthèse d'images, la synthèse de géométrie, la programmation de shader GPU et la coordination du travail d'équipe. Le cours vise à développer des compétences pratiques et stimuler l'intérêt dans le domaine interdisciplinaire de l'informatique graphique, offrant une expérience d'apprentissage stimulante mais créative par des séance de courss, des sessions pratiques et l'auto-étude. L'évaluation comprend des devoirs pratiques, un examen écrit et un projet graphique où les étudiants peuvent explorer leurs intérêts. Le travail de groupe est encouragé, avec des délais stricts et une politique de tolérance zéro pour la tricherie.

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