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Cette séance de cours explore la définition et les caractéristiques des jeux de plate-forme et de puzzle, en soulignant l'importance de la verticalité et des obstacles dans les jeux de plate-forme, ainsi que la logique et les éléments de résolution de problèmes dans les jeux de puzzle. L'instructeur explore l'évolution des jeux de plates-formes des premiers jeux d'arcade aux plates-formes 3D modernes, mettant en évidence des titres emblématiques comme Super Mario et Sonic. En outre, la séance de cours traite des sous-genres innovants des jeux de plate-forme, tels que Metroidvania et les jeux de course et de tir. La présentation couvre également l'avenir des jeux de puzzle, en mettant l'accent sur la popularité croissante des jeux mobiles et le potentiel pour les petits studios de créer des expériences de puzzle uniques et engageantes.