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Cette séance de cours couvre l'histoire et l'évolution des jeux de puzzle, des jeux de puzzle traditionnels aux chefs-d'œuvre modernes comme Tetris, Portal et Braid. Il explore le développement des jeux de puzzle indépendants et les défis dans la définition et la catégorisation des jeux de puzzle. La séance de cours traite également de l'impact des jeux de puzzle sur l'industrie du jeu, de leur accessibilité à un public plus large et de leur contribution à divers domaines. Il se termine par une réflexion sur les aspects commerciaux et les dimensions philosophiques des jeux de puzzle.
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