Couvre les concepts fondamentaux du graphisme informatique, y compris le rendu, la modélisation et l'animation, visant à développer des compétences pratiques et stimuler l'intérêt dans le domaine interdisciplinaire.
Introduit des circuits logiques séquentiels et des éléments de mémoire, en se concentrant sur leur rôle dans les systèmes numériques et les applications pratiques.