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Cette séance de cours présente le domaine de la réalité virtuelle (VR) en se concentrant sur les concepts et les technologies d'interaction immersive en temps réel. Le cours vise à fournir une formation en perception-action humaine pour s'assurer que les utilisateurs peuvent réagir de manière réaliste dans des environnements virtuels. Les sujets abordés comprennent les concepts de réalité virtuelle, l'immersion, la présence, l'interaction 3D, la rétroaction haptique et l'interaction du corps entier. Les sessions pratiques impliquent la configuration Unity 3D, l'introduction d'Oculus Quest, l'interaction de base avec les contrôleurs, le comportement d'interaction structurant, le suivi des doigts et la conception de la locomotion. Le cours comprend un projet de groupe pour construire un jeu VR 3D en utilisant Unity 3D et Oculus Quest. L’évaluation comprend une étude d’article, un projet de groupe et un contrôle oral en ligne sur les concepts de réalité virtuelle.