Couvre les concepts fondamentaux du graphisme informatique, y compris le rendu, la modélisation et l'animation, visant à développer des compétences pratiques et stimuler l'intérêt dans le domaine interdisciplinaire.
Explore l'arrière-plan et les applications des techniques de capture de mouvement du corps entier, y compris la reconstruction de la posture et l'évitement des collisions.
Explore les foules humaines virtuelles, la manipulation d'objets, l'attention visuelle et les techniques de simulation de foule, y compris la planification du chemin et la thérapie d'exposition.