Introduit l'expérience utilisateur (UX) et la conception centrée sur l'utilisateur (UCD), mettant l'accent sur la compréhension utilisateur et la conception itérative.
Explore les bases de l'expérience utilisateur, la définition de l'utilisabilité, la discussion des composants UX et l'illustration avec des exemples du monde réel.
Explore l'histoire, les définitions et les défis de l'ingénierie des systèmes, en soulignant l'importance des exigences dans la conception et l'architecture des systèmes.
Présente des concepts et des technologies de réalité virtuelle pour une interaction immersive, couvrant des sujets essentiels et des tutoriels pratiques pour un développement pratique de la réalité virtuelle.
Couvre le développement de poignées souples pour des tests d'échantillons délicats en tension, y compris la conception, l'analyse et la stratégie commerciale.