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Cinématique: Cartographie de déformation et Tenseur de gradient
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Travail virtuel II: Exemples de potentiels
Couvre des exemples de potentiels dans le travail virtuel pour la mécanique structurelle.
Équilibre en 3D
Explore l'équilibre en trois dimensions, soulignant l'importance de contraintes adéquates pour la détermination statique et cinématique.
Systèmes de forces III et équilibre 2D
Couvre les systèmes de forces en 3D, l'équilibre en 2D, l'isolation du système, les diagrammes de corps libres, les supports et les articulations.
Modélisation de microstructure: approche d'homogénéisation
Explore la modélisation computationnelle des microstructures réalistes, la caractérisation des microstructures et l'analyse des éléments finis pour étudier le comportement mécanique.
Références en mouvement: analyse de cas particuliers
Explore la relation entre la vitesse et l'accélération dans différents cadres de référence mobiles, en se concentrant sur des cas spécifiques.
Mécanique des solides : cinématique
Couvre la mécanique du corps rigide, définissant les positions, les vitesses et les accélérations des points solides.
Contraintes en mécanique structurale: détermination et indétermination
Discute des systèmes hyperstatiques et hypostatiques, en se concentrant sur les contraintes et leur impact sur la mécanique structurelle.
Bloc tiré par un ressort
Explore la dynamique d'un bloc tiré par un ressort dans diverses conditions.
Cinématique: Vecteur Rotation
Couvre le concept de rotation vectorielle en cinématique et la dérivée d'un vecteur à norme constante.
Mécanique : Moments et rotations
Couvre le calcul des moments de forces totales et le concept de corps rigides.