Science des matériauxLa science des matériaux repose sur la relation entre les propriétés, la morphologie structurale et la mise en œuvre des matériaux qui constituent les objets qui nous entourent (métaux, polymères, semi-conducteurs, céramiques, composites, etc.). Elle se focalise sur l'étude des principales caractéristiques des matériaux, ainsi que leurs propriétés mécaniques, chimiques, électriques, thermiques, optiques et magnétiques. La science des matériaux est au cœur de beaucoup des grandes révolutions techniques.
Liaison (mécanique)thumb|Les contacts piston/bielle et piston/chemise peuvent être modélisés par des liaisons pivots. Un mécanisme, ou transmetteur, est l'association de plusieurs pièces liées entre elles par des contacts physiques qui les rendent totalement ou partiellement solidaires, selon qu'ils autorisent ou non des mouvements relatifs des pièces. La liaison mécanique est le modèle de comportement cinématique utilisé pour décrire cette relation, dont la considération est primordiale dans l'étude des mécanismes.
Montre électriqueLa montre à mouvement électrique est une technologie d'horlogerie qui a été populaire avant l'arrivée de la montre à quartz. Dans une montre électrique, la mesure du temps reste mécanique, basée sur un balancier ou un diapason. Néanmoins, la source d'énergie n'est plus un ressort moteur, elle est électrique. Des montres électriques furent commercialisées avec succès pendant un peu plus d'une décennie, de la fin des années 1950 au début des années 1970.
Mécanisme flexibleLes mécanismes flexibles ou mécanismes compliant (de l'anglais compliant mechanism) ou liaisons à articulations élastiques, parfois également appelés guidages à articulations élastiques ou encore guidages flexibles, sont des éléments de construction, de divers degrés de complexité, qui remplissent avant tout une fonction cinématique en utilisant le principe physique de l’élasticité de la matière.
PhénomèneUn phénomène est la manière dont une chose, un fait du monde physique (objet, action...), psychique (émotion, pensée...) ou social (produit d'interactions sociales) se manifeste à la sensibilité d'un être vivant. Certains phénomènes de la physique, tels le magnétisme, la lumière ultra-violette, les rayons X, etc. n'affectent pas de la même manière la sensibilité des différents êtres vivants. Le mot phénomène vient du latin , emprunté au grec , « phénomène naturel », dérivé du verbe , « faire paraître, faire voir, rendre visible ».
WatchOSwatchOS est le système d'exploitation de l'Apple Watch, développé par Apple. Il est basé sur le système d'exploitation iOS utilisé sur les iPhone et les iPod Touch, et partage nombreuses de ses fonctionnalités. Le système d'exploitation a été lancé le , soit le même jour que l'Apple Watch. L'Apple Watch est pour le moment le seul appareil à fonctionner sous watchOS. Son API destinée aux développeurs est appelée WatchKit. La deuxième version, watchOS 2, sortie le , inclut le support natif des applications tierces ainsi que d'autres améliorations.
Species distribution modellingSpecies distribution modelling (SDM), also known as environmental (or ecological) niche modelling (ENM), habitat modelling, predictive habitat distribution modelling, and range mapping uses computer algorithms to predict the distribution of a species across geographic space and time using environmental data. The environmental data are most often climate data (e.g. temperature, precipitation), but can include other variables such as soil type, water depth, and land cover.
Rayon (géométrie)En géométrie, un rayon d'un cercle ou d'une sphère est un segment de droite quelconque reliant son centre à sa circonférence. Par extension, le rayon d'un cercle ou d'une sphère est la longueur de chacun de ces segments. Le rayon est la moitié du diamètre. En sciences et en ingénierie, le terme rayon de courbure est souvent utilisé comme synonyme de rayon. Plus généralement le rayon d'un objet (par exemple un cylindre, un polygone, un graphe ou une pièce mécanique) est la distance de son centre ou axe de symétrie à ses points de surface les plus éloignés.
Pierre d'horlogerievignette|Exemples de rubis utilisés dans une montre : au centre, gros rubis de contre-pivot tenu par son ressort antichoc doré ; légèrement à gauche, rubis de pivot serti dans le pont tenant l'ancre, et à l'arrière plan rubis à section rectangulaire servant de palette d'ancre. L'ellipse posée sur la face inférieure du balancier n'est pas visible sur la photo. thumb|Jewel palier dans une montre mécanique. thumb|Roulement Jewel et pierre angulaire utilisé sur un balancier montre.
Motion (geometry)In geometry, a motion is an isometry of a metric space. For instance, a plane equipped with the Euclidean distance metric is a metric space in which a mapping associating congruent figures is a motion. More generally, the term motion is a synonym for surjective isometry in metric geometry, including elliptic geometry and hyperbolic geometry. In the latter case, hyperbolic motions provide an approach to the subject for beginners. Motions can be divided into direct and indirect motions.