Explore la méthodologie de simulation de flux numérique, les problèmes physiques des véhicules Maglev, les concepts Vactrain et Hyperloop, ainsi que les objectifs et les défis de la simulation.
Couvre l'automatisation des stratégies de babyfoot, l'amélioration des interfaces, le développement de tactiques et la visualisation de la dynamique du jeu.
Introduit un jeu de simulation de chaîne d'approvisionnement axé sur la gestion des stocks et l'optimisation des commandes pour une entreprise de boissons.
Explore la saisie multi-objets dans le plan, en comparant ses avantages par rapport à la saisie mono-objet et en proposant des conditions de planification efficaces.
Plonge dans les jeux de simulation, reproduisant des scénarios réels d'une manière sans risque et agréable, couvrant divers types et l'équilibre entre réalisme et jouabilité dans le développement du jeu.
Explore un algorithme de construction universel simple en utilisant ConsentsObjects, en soulignant sa nature sans journal et l'incertitude de la fin de l'opération.
Souligne l'impact des conditions aux limites sur la convergence des solutions dans la simulation numérique de flux et discute du choix entre les solveurs basés sur la pression et la densité.
Couvre les principes fondamentaux et les applications des simulations à gros grains, y compris les avantages, les défis, les simulations à une seule échelle, les techniques de modélisation du cerveau et les membranes lipidiques à gros grains.