Les types de donnée du langage C définissent les caractéristiques de stockage et les opérations disponibles pour chaque valeur et chaque variable d'un code source en langage C. Les types fondamentaux du langage C sont conçus pour pouvoir correspondre aux types supportés par l'architecture de processeur cible. Le langage C possède une vingtaine de types fondamentaux pour représenter des nombres naturels, entiers et réels. Le langage offre une syntaxe pour construire des types d'adresse mémoire (pointeurs) vectoriels (tableaux) et composés (structures). En outre, la bibliothèque standard du C fournit des types supplémentaires qui permettent de s'abstraire des types liés aux caractéristiques techniques de l'ordinateur cible.
Le langage C fournit quatre spécificateurs arithmétiques de base char, int, float et double ainsi que leurs versions modifiés signed, unsigned, short et long. Le tableau suivant liste les combinaisons et la plage de valeurs permises pour chaque déclaration.
C99 (anglais) a ajouté le type booléen _Bool (vrai / faux). De plus, l'en-tête définit bool comme un alias pratique pour ce type et fournit également des macros pour true et false . _Bool fonctionne de manière similaire à un type entier normal, à une exception près : toutes les affectations à _Bool qui ne sont pas 0 (faux) sont stockées comme 1 (vrai). Ce comportement existe pour éviter les dépassements d'entier dans les conversions de rétrécissement implicites. Par exemple, dans le code suivant :
unsigned char b = 256;
if (b) {
/* faire quelque chose */
}
La variable b contient false (faux, ou 0) si le caractère unsigned char a une taille de 8 bits. Cela est dû au fait que la valeur 256 ne correspond pas au type de données, ce qui entraîne l'utilisation des 8 bits inférieurs, donc la valeur est nulle.
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Ce cours initie à la programmation en utilisant le langage C++. Il ne présuppose pas de connaissance préalable. Les aspects plus avancés (programmation orientée objet) sont donnés dans un cours suivan
Ce cours initie à la programmation en utilisant le langage Java. Il ne présuppose pas de connaissance préalable. Les aspects plus avancés (programmation orientée objet) sont donnés dans un cours suiva
En informatique, les variables sont des symboles qui associent un nom (l'identifiant) à une valeur. Dans la plupart des langages et notamment les plus courants, les variables peuvent changer de valeur au cours du temps (dynamique). Dans les langages de certains paradigmes, notamment la programmation fonctionnelle, leur valeur est au contraire figée dans le temps (statique). Contrairement à une variable, une constante est un identificateur associé à une valeur fixe. Syntaxiquement, cet identificateur a tous les aspects d'une variable.
En programmation dans les langages C ou C++, const est un mot-clé permettant au programmeur de signaler au compilateur que l'élément ainsi qualifié ne doit pas être modifié pendant l'exécution du programme. Cet élément sera donc constant tout le long d'une exécution normale du programme. En tant que mot-clé réservé par spécification du langage, il ne peut être utilisé que pour son objectif, ce qui proscrit, par exemple, son usage en tant que nom de variable. Sa première introduction se situe dans la norme ANSI du langage C de 1989.
En informatique, l’IEEE 754 est une norme sur l'arithmétique à virgule flottante mise au point par le Institute of Electrical and Electronics Engineers. Elle est la norme la plus employée actuellement pour le calcul des nombres à virgule flottante avec les CPU et les FPU. La norme définit les formats de représentation des nombres à virgule flottante (signe, mantisse, exposant, nombres dénormalisés) et valeurs spéciales (infinis et NaN), en même temps qu’un ensemble d’opérations sur les nombres flottants.
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