Concept

Méthode (informatique)

Résumé
En programmation orientée objet (POO), une méthode est une routine membre d'une classe. Une méthode peut être:
  • une méthode d'instance, n'agissant que sur un seul objet (instance de la classe) à la fois;
  • une méthode statique ou méthode de classe, indépendante de toute instance de la classe (objet).
En programmation orientée objet, on utilise parfois le terme spécifique d'invocation de méthode pour désigner l'appel d'une telle fonction d'une classe. Portée des méthodes Dans de nombreux langages de POO, l'encapsulation à l'intérieur d'une classe permet de gérer et donc restreindre les droits d'accès à un membre de cette classe, soit une méthode (fonction membre) ou une propriété (donnée membre). On parle alors de la portée du membre. On utilise assez souvent (comme en C++ ou en Java par exemple) les mots-clés public, private ou protected pour gérer ces droits d'accès: Certains langages introduisent également les méthodes dites amies, qui listent alors explicitement
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