Campagne de dénigrementvignette|Worms (Allemagne) en 1935. Des passants lisent les titres du journal Der Stürmer placardés au mur : « Avec le Stürmer contre Judas » et « Les Juifs seront notre désastre » Une campagne de dénigrement a pour but d'endommager ou de remettre en question la réputation d'une personne ou d'une organisation en diffusant de la propagande négative.
Brimadethumb|Exemple de brimade. Les brimades (« bullying » en anglais) sont une forme d'intimidation, de harcèlement et de mauvais traitements. Il s'agit d’une action qui utilise la force, la coercition, des commentaires menaçants ou blessants. On la décrit comme une action agressive pour assouvir une dominance sur une personne. Cette distinction entre personne dominante et personne dominée est ce qui différencie une brimade d'un conflit.
Infoxvignette|Manifestation aux États-Unis en 2017 contre la prolifération des infox. Les infox, fausses nouvelles, fausses informations, informations fallacieuses, canards, fake news (), sont des nouvelles mensongères diffusées dans le but de manipuler ou de tromper le public. Les articles contenant de fausses nouvelles emploient souvent des titres accrocheurs ou des informations entièrement fabriquées en vue d'augmenter le nombre de lecteurs et de partages en ligne.
Half-truthA half-truth is a deceptive statement that includes some element of truth. The statement might be partly true, the statement may be totally true, but only part of the whole truth, or it may use some deceptive element, such as improper punctuation, or double meaning, especially if the intent is to deceive, evade, blame or misrepresent the truth. The purpose and or consequence of a half-truth is to make something that is really only a belief appear to be knowledge, or a truthful statement to represent the whole truth or possibly lead to a false conclusion.
Mind gamesMind games (also power games or head games) are actions performed for reasons of psychological one-upmanship, often employing passive–aggressive behavior to specifically demoralize or dis-empower the thinking subject, making the aggressor look superior. It also describes the unconscious games played by people engaged in ulterior transactions of which they are not fully aware, and which transactional analysis considers to form a central element of social life all over the world.
Culture de la peurLa culture de la peur, aussi désignée comme l'action de semer l’épouvante (fearmongering ou scaremongering en anglais), renvoie au fait de répandre des rumeurs effrayantes et exagérées, sur un danger imminent, de prendre l’habitude ou la tactique de susciter délibérément et inutilement la peur du public au sujet d’une question. Cela désigne par exemple des publicités qui influencent l'opinion publique par la menace d'un danger, et utilisent ce sentiment de peur pour manipuler les convictions et les croyances du public.
Mutisme actifLe mutisme actif, parfois nommé supplice du silence ou traitement silencieux (par calque de l'anglais silent treatment), est une forme de blocage communicationnel par lequel une personne refuse de communiquer verbalement et électroniquement avec quelqu'un qui essaie de communiquer et d'obtenir une réponse. Le mutisme actif peut aller de la simple bouderie à un comportement malveillant de contrôle abusif. Il peut s'agir d'une forme passive-agressive de violence psychologique dans laquelle le mécontentement, la désapprobation et le mépris sont manifestés par des gestes non verbaux tout en gardant le silence.
AssertivitéL’assertivité, ou comportement assertif, est un concept de la première moitié du introduit par le psychologue new-yorkais désignant la capacité à s’exprimer et à défendre ses droits sans empiéter sur ceux d'autrui. Il a été développé plus récemment par Joseph Wolpe, psychiatre et professeur de médecine américain, qui le décrivait comme une . Plusieurs ouvrages de vulgarisation ont été publiés dans la seconde moitié du pour faire la promotion de l’assertivité, en particulier dans le cadre du développement personnel.
Punishment (psychology)In operant conditioning, punishment is any change in a human or animal's surroundings which, occurring after a given behavior or response, reduces the likelihood of that behavior occurring again in the future. As with reinforcement, it is the behavior, not the human/animal, that is punished. Whether a change is or is not punishing is determined by its effect on the rate that the behavior occurs. This is called motivating operations (MO), because they alter the effectiveness of a stimulus.
Engagement (psychologie sociale)En psychologie sociale, l'engagement désigne l'ensemble des conséquences d'un acte sur le comportement et les attitudes. L'engagement peut être considéré comme une forme radicale de dissonance cognitive. Le processus d'engagement peut se poursuivre dans un engrenage (escalation of commitment, « escalade d'engagement ») souvent mis en évidence dans le cadre des recherches sur la prise de décision dans les organisations. Dans tous les cas, c'est la situation qui détermine le comportement et non pas les attitudes ou la personnalité des participants à l'expérience.