Worldbuildingalt=Vue 3D d'un monde fictif.|vignette|Vue 3D d'un monde fictif. Le , ou construction d'univers, est le processus d'élaboration d'un monde imaginaire, parfois associé à tout un univers fictionnel. Développer un monde imaginaire doté de caractéristiques cohérentes et réalistes telles qu'une histoire, une géographie et une écologie est une tâche clé pour de nombreux créateurs, en particulier de science-fiction ou de fantasy.
Dune (franchise)Lancé par les romans de science-fiction de l'écrivain Frank Herbert, l'univers de Dune est à la base d'une franchise ayant généré un grand nombre d’œuvres dans des domaines très variés. Les dates importantes dans l’évolution de la franchise de Dune sont : 1963 : une première version à épisodes du roman Dune est publiée dans le magazine Analog. 1965 : Dune est ensuite publié en roman. 1984 : sortie du film Dune, adaptation du premier roman par David Lynch.
Superhero fictionSuperhero fiction is a genre of speculative fiction examining the adventures, personalities and ethics of costumed crime fighters known as superheroes, who often possess superhuman powers and battle similarly powered criminals known as supervillains. The genre primarily falls between hard fantasy and soft science fiction in the spectrum of scientific realism. It is most commonly associated with American comic books, though it has expanded into through adaptations and original works.
Star Trekvignette|droite|Logo de la série télévisée Star Trek. Star Trek (à l'origine nommée sous son titre français, Patrouille du cosmos) est un univers de science-fiction, créé par Gene Roddenberry en 1966, qui regroupe sept séries télévisées (soit plus de cinq cent quarante heures de programme), treize longs métrages, des centaines de romans, de bandes dessinées et des dizaines de jeux vidéo, ainsi qu'une fanfiction importante.
Hyperespace (transport)L'hyperespace (ou hyper-espace) est une méthode fictive de transport à des vitesses supraluminiques utilisée en science-fiction. Elle est couramment utilisée pour justifier les voyages interstellaires ou inter-galactiques à des échelles de temps humaines. Sa description et son utilisation varient en fonction des œuvres mais font généralement intervenir des termes ou des concepts issus de la relativité générale, tels que les trous de ver, afin de donner l'illusion d'une explication plausible.
Magazine de science-fictionvignette|291x291px| Une couverture d'Imagination, un magazine de science-fiction en 1956 vignette|291x291px|Métal Hurlant n°3, illustration Jean Solé Un magazine de science-fiction est une publication qui propose principalement de la science-fiction, soit sous forme de publication périodique sur support papier ou sur Internet. Les magazines de science-fiction présentaient traditionnellement de la fiction spéculative sous forme de nouvelle, de roman court ou de roman (généralement sérialisé) ; des formats qui sont toujours utilisés de nos jours.
Fandom de la science-fictionvignette|Remise des Prix Hugo à la Worldcon 2005 L'expression fandom de la science-fiction ou fandom SF fait référence à une communauté informelle de personnes dont l'un des intérêts principaux réside dans la science-fiction. Le fandom dispose d'une vie qui lui est propre, ces gens étant en contact les uns avec les autres en raison de cette passion commune, qui se traduit par la publication de fanzines ou l'organisation de conventions. Son importance est telle que l'on peut même le considérer comme une culture ou sous-culture à part entière.
Science-fiction féministeLa science-fiction féministe est un sous-genre de la science-fiction (en abrégé « SF ») axé sur des théories qui incluent des thèmes féministes, qui comprennent, sans s'y limiter, les inégalités hommes-femmes, la sexualité, la race, l'économie et la reproduction. La SF féministe est politique en raison de sa tendance à critiquer la culture dominante.