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Introduit l'histoire et les techniques de gamification dans divers contextes.
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Jeux vidéo et fiction
Explore la relation entre les jeux vidéo et la fiction, analysant comment les jeux engagent les joueurs dans les processus de prise de décision et remettent en question leurs croyances.
L'économie des machines créatives
Explore l'impact de la technologie sur les marchés culturels et l'industrie de la musique, en discutant de la musique produite par l'IA, de la créativité des machines et de l'avenir des artistes humains.
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