GLaDOSGLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System , « forme de vie génétique et système d’exploitation de disque ») est un personnage fictif qui apparaît dans les jeux vidéo Portal et Portal 2. Elle a été créée par Erik Wolpaw et Kim Swift. Ellen McLain la double en version originale ; Scarlett Perdereau en version française. Le joueur est guidé dès le début du jeu par la voix de GLaDOS, qui semble préenregistrée. Au fur et à mesure que les épreuves deviennent de plus en plus dangereuses, il devient évident que c'est une intelligence artificielle qui s'adresse à Chell, le personnage du joueur.
Portal (series)Portal is a series of first-person puzzle-platform video games developed by Valve. Set in the Half-Life universe, the two main games in the series, Portal (2007) and Portal 2 (2011), center on a woman, Chell, forced to undergo a series of tests within the Aperture Science Enrichment Center by a malicious artificial intelligence, GLaDOS, that controls the facility. Most of the tests involve using the "Aperture Science Handheld Portal Device" – nicknamed the portal gun – that creates a human-sized wormhole-like connection between two flat surfaces.
Gordon FreemanGordon Freeman est le personnage central de la série de jeux vidéo Half-Life créé en 1998. Ph. D., c'est un chercheur en physique théorique forcé de se défendre avec ses collègues contre des extraterrestres, puis contre d'autres ennemis, en conséquence d'une expérience qui tourna au désastre dans le Centre de recherche de Black Mesa. À la suite de ces événements, il est devenu un héros, presque mythique, de la résistance contre les envahisseurs extraterrestres.
Portal 2Portal 2 est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion en vue subjective développé et édité par Valve. Le jeu paraît sur Windows, OS X, PlayStation 3 et Xbox 360 le en Amérique du Nord, et le surlendemain pour le reste du monde. La version pour Linux est mise en bêta-test le , tandis qu'une version Nintendo Switch sort le avec la sortie de la compilation Portal : collection cubique. La version du jeu sur disque optique est distribuée par Electronic Arts, tandis que la distribution en ligne pour Windows et OS X est gérée par le service de diffusion de contenu de Valve, Steam.
Half-Life 2Half-Life 2, stylisé HλLF-LIFE et abrégé en HL2, est un jeu vidéo de tir à la première personne produit par Valve Corporation, sorti le 16 novembre 2004 après un développement prolongé de plus de cinq ans. Situé dans la région de la ville fictive Cité 17 aux alentours de 2020, le jeu permet de suivre à nouveau le scientifique Gordon Freeman dans son environnement dystopique, deux décennies après Half-Life et une invasion extra-terrestre. Le développement du jeu dure cinq années et débute en , six mois après la sortie du premier volet.
Garry's ModGarry’s Mod (GMod en abrégé) est dans un premier temps un mod de construction Half-Life 2, créé par Garry Newman en . Il s'agit d'un jeu de type « sandbox » (« bac à sable » en français), sans but particulier, où le joueur est libre de créer et de manipuler n'importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences, exploitant entièrement le moteur Source. Garry’s Mod a commencé comme un simple mod de test créé par Garry Newman en 2006, dont le but principal était de « lier les choses ensemble avec des cordes ».
Dota 2Dota 2 est un jeu vidéo de type arène de bataille en ligne multijoueur développé et édité par Valve Corporation avec l'aide de certains des créateurs du jeu d'origine : Defense of the Ancients, un mod de carte personnalisée pour le jeu de stratégie en temps réel Warcraft III: Reign of Chaos et son extension Warcraft III: The Frozen Throne. Le jeu est sorti en juillet 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux mettant fin à une phase bêta commencée en 2011. Il est disponible exclusivement sur la plateforme de jeu en ligne Steam.
Counter-StrikeCounter-Strike (CS) est une série de jeux vidéo de tir à la première personne dans lesquels deux équipes s'affrontent pour perpétrer ou empêcher un acte terroriste (attentat à la bombe, prise d'otage, etc.). La série est nommée d'après le premier jeu de la série, Counter-Strike (2000), qui est initialement publié comme mod pour le jeu vidéo Half-Life (1998) et conçu par Minh Le et Jess Cliffe avant que les droits du jeu ne soient acquis par Valve, développeur de Half-Life.
MachinimaLe mot machinima, à l'origine « machinema », est un mot-valise formé à partir de « machine » et « cinéma », inventé par Anthony Bailey et Hugh Hancock en 1999. Ce terme désigne un genre cinématographique et une technique de production de film qui utilise des séquences vidéos capturées à l’intérieur d’espaces virtuels en temps réel, le plus souvent dans un moteur graphique de jeu vidéo mais pas exclusivement. Le machinima est une technique qui repose sur un concept assez simple : la création d’un film à partir d’un univers virtuel, comme celui d’un jeu vidéo.
Source (moteur de jeu)Source est un moteur de jeu 3D de la société Valve Software et utilisé depuis 2004 pour les besoins de ses jeux. C'est un moteur complet qui prend en charge graphisme, son, réseau et physiques. Cette technologie est également proposée à d'autres sociétés, ou aux développeurs amateurs par la mise à disposition d'un kit de développement. Le moteur Source est issu du moteur de jeu GoldSource (Half-Life), lui-même étant une refonte du moteur id Tech 2 (Quake et Quake 2) développé par John Carmack.