thumb|Une borne d'arcade Donkey Kong. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement. L'origine du nom provient des lieux publics où des jeux — d'abord mécaniques, puis électroniques et enfin vidéo — étaient souvent installés sous les arcades afin de rentabiliser l'espace. Par extension dans le monde anglophone, une arcade désigne le lieu public en entier, qu'il comporte ou non des arcades. Il existe différents types de jeux d'arcade, les principaux sont les jeux vidéo d'arcade, les flippers, les machines attrape-peluche et les jeux de rachats. Il existe différent types de jeux de rachat comme les Skee ball, les jeux de jetons comme les machines pousse jetons, les jeux de la taupe, les pachinko. Techniquement, ces jeux peuvent être de simples systèmes mécaniques, ou être dotés de matériel plus perfectionné incluant de l'électrique, de l'électromécanique ou de l'électronique. Avec l'apparition du jeu vidéo, le terme « jeu d'arcade » désigne essentiellement une borne d'arcade contenant un jeu vidéo d'arcade, un type de jeu vidéo commun dans les années 1980 et 1990, dont l'usage a néanmoins progressivement diminué. vignette|Caisse d'un flipper de 1948. En 1909, le premier skee ball est inventé par J.D. Estes à Philadelphie et le premier skee ball Alley avec une longueur définie de 64 pieds (version avec une rampe placée devant permettant de ramener la balle) est vendu aux parcs d'attraction, mais la longueur est réduite en 1928 à 14 pieds. Les premiers jeux d'arcade populaires ont été fabriqués en tout premier lieu pour les des parcs d'attraction. En l'occurrence, furent créés des jeux de tir en galerie, des jeux de lancer de ballon, et les premières machines fonctionnant avec des pièces de monnaie, comme celles qui prétendaient dire l'avenir aux gens, ou celles qui jouaient de la musique mécanique.

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Cinematronics
Cinematronics Incorpored est une entreprise américaine fondée en 1975 qui a exercé son activité dans le domaine du développement de jeux vidéo sur borne d'arcade. L'entreprise a disparu en 1987, à la suite du rachat par Tradewest et son renommage en Leland Corporation. Cinematronics ouvre ses portes en 1975 à El Cajon aux États-Unis. L'entreprise a connu son âge d'or durant l'ère des jeux à .
Jeu électronique
An electronic game is a game that uses electronics to create an interactive system with which a player can play. Video games are the most common form today, and for this reason the two terms are often used interchangeably. There are other common forms of electronic game including handheld electronic games, standalone systems (e.g. pinball, slot machines, or electro-mechanical arcade games), and exclusively non-visual products (e.g. audio games). Text-based game The earliest form of computer game to achieve any degree of mainstream use was the text-based Teletype game.
Motion simulator
A motion simulator or motion platform is a mechanism that creates the feelings of being in a real motion environment. In a simulator, the movement is synchronised with a visual display of the outside world (OTW) scene. Motion platforms can provide movement in all of the six degrees of freedom (DOF) that can be experienced by an object that is free to move, such as an aircraft or spacecraft:. These are the three rotational degrees of freedom (roll, pitch, yaw) and three translational or linear degrees of freedom (surge, heave, sway).
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