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Explore la narration et l'intelligibilité à travers des récits de science-fiction, en se concentrant sur la signification métaphorique de la figure martienne dans "The Martian Chronicles".
Explore les points de vue de la caméra, l'interaction des joueurs, la conception de jeu, l'état de « flux », la difficulté d'ajustement et la mécanique du moteur de jeu.
Explore le pitching de projet dans la conception de jeux, en mettant l'accent sur une vision claire et une communication efficace pour la collaboration.
Explore la théorie des jeux, la prise de décision dans des environnements interdépendants, les concepts d'équilibre et les applications économiques en gestion.
Explore le processus de conception Playcentric, en soulignant l'importance de définir des objectifs d'expérience de joueur et la nature itérative de Playtesting.