Séance de cours

Stratégies automatisées Babyfoot

Séances de cours associées (31)
Jeux de simulation : gérer des scénarios réalistes
Plonge dans les jeux de simulation, reproduisant des scénarios réels d'une manière sans risque et agréable, couvrant divers types et l'équilibre entre réalisme et jouabilité dans le développement du jeu.
Projet d'ordre propre
Couvre le projet d'ordre propre, qui comprend trois produits livrables représentant 65 % de la note finale.
Programmation de Thymio avec VPLMOOC: Thymio: un robot pour se former à l'informatique
Explore le processus d'apprentissage de la programmation de Thymio avec VPL.
Compter les éléments
Couvre la création d'un niveau de labyrinthe en utilisant Scratch, se concentrant sur le comptage des objets et la gestion de la logique de jeu.
Comptez vos points de vie
Couvre la création d'un niveau de labyrinthe à Scratch, axé sur la gestion des points de vie.
Développement de jeu: Mise en œuvre de la logique de jeuMOOC: Initiation à la Programmation en C++
Couvre la mise en œuvre de la logique de jeu en C++, en mettant l'accent sur les structures de données et les fonctions de jeu.
Développement de jeux: Types et élémentsMOOC: Initiation à la Programmation en Java
Couvre le développement d'un programme de jeu en Java, soulignant l'importance de décomposer le problème en sous-problèmes.
Stratégie gagnante en JavaMOOC: Initiation à la Programmation en Java
Couvre la mise en œuvre d'une stratégie gagnante en Java.
Widgets Matlab: Programmation des éléments de l'interface graphique
Couvre la programmation des éléments de l'interface graphique à l'aide de Matlab/Octave, y compris l'interaction utilisateur et le traitement des fichiers.
Projet: Jeu vidéo
Couvre l'organisation, les objectifs, les idées de projet, l'amélioration graphique, les adaptateurs avancés et les interfaces alternatives pour un projet de jeu vidéo.

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