High Speed Packet AccessHigh Speed Packet Access (HSPA), aussi appelé 3G+ dans sa dénomination commerciale, est la combinaison de deux protocoles utilisés en téléphonie mobile pour améliorer les performances obtenues avec la 3G UMTS : le High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) et le High-Speed Uplink Packet Access (HSUPA). Ils permettent d'atteindre des débits théoriques maximum de en descente et en montée selon la mise en service de ces deux normes par les opérateurs et la compatibilité du terminal utilisé.
Server Message BlockLe protocole SMB (Server Message Block) est un protocole permettant le partage de ressources (fichiers et imprimantes) sur des réseaux locaux avec des PC sous Windows. Dans l'ancien Windows NT 4, il était appelé CIFS (Common Internet File System). La version 2 de SMB est apparue dans Vista, Windows 7 et Windows 8. Actuellement SMB est en version 3.1.1, introduite dans Windows 10 et Windows Server 2016. Créé en 1985 par IBM, ce protocole s'est d'abord appelé LAN Manager sous OS/2, puis il a été popularisé par Microsoft Windows qui l'intégrait comme système par défaut de partage de fichiers sous Windows.
Seau percéL'algorithme du seau percé (leaky bucket en anglais) permet de contrôler le nombre de paquets passant à chaque seconde par un nœud d'un réseau informatique. Il est souvent confondu à tort avec le seau à jetons. L'algorithme du seau percé permet de contrôler le nombre de paquets par seconde passant par un nœud sur un réseau. Il est utilisé en particulier pour fluidifier des échanges irréguliers (shaping) ou pour limiter un débit (policing), mais n'est pas limité à ces seules applications.
Client lourdthumb|Modèle client-serveur. Un client lourd est un logiciel qui propose des fonctionnalités complexes avec un traitement autonome. La notion de client s'entend dans une architecture client-serveur. Et contrairement au client léger, le client lourd ne dépend du serveur que pour l'échange des données dont il prend généralement en charge l'intégralité du traitement. Le client lourd reste utilisable localement même en cas de panne réseau, d'indisponibilité ou saturation du serveur.
EDonkey networkThe eDonkey Network (also known as the eDonkey2000 network or eD2k) is a decentralized, mostly server-based, network created in 2000 by US developers Jed McCaleb and Sam Yagan that is best suited to share big files among users, and to provide long term availability of files. Like most sharing networks, it is decentralized, as there is no central hub for the network; also, files are not stored on a central server but are exchanged directly between users based on the peer-to-peer principle.
Seau à jetonsLe seau à jetons (token bucket) est un algorithme permettant de contrôler le débit passant par un nœud d'un réseau informatique. Il est souvent confondu à tort avec le seau percé (leaky bucket). L'algorithme du seau à jetons permet de contrôler le débit d'un flux passant par un nœud sur un réseau. Il est utilisé en particulier pour fluidifier des échanges irréguliers (shaping) ou pour limiter un débit (policing), . L'algorithme du seau à jetons est très voisin de celui du seau percé.
Dynamic spectrum managementLe dynamic spectrum management (DSM) est une technique au stade de recherche visant à améliorer la performance de l'ADSL supportée sur les lignes de cuivre actuelles et déjà déployée aux États-Unis, elle permet d'augmenter les débits des modems ADSL et VDSL opérant sur des paires de cuivre. Cette technique est basée sur la réduction des interférences (diaphonie) entre les différentes paires de cuivres, partageant une même gaine, des différents abonnés. La technique met en œuvre une gestion dynamique du spe
Réseau téléphonique commutéLe réseau téléphonique commuté (RTC) ou réseau téléphonique commuté public (RTCP) (en anglais, public switched telephone network ou PSTN) est le réseau historique des téléphones fixes, dans lequel un poste d'abonné est relié à un commutateur téléphonique du réseau public par une paire de fils alimentée en batterie centrale intégrale (la boucle locale). Les commutateurs téléphoniques sont eux-mêmes reliés entre eux par des liens offrant un débit de , ce sont les blocs primaires numériques (BPN) ou par des liaisons optiques PDH ou SDH plus performantes.
Diskless nodeA diskless node (or diskless workstation) is a workstation or personal computer without disk drives, which employs network booting to load its operating system from a server. (A computer may also be said to act as a diskless node, if its disks are unused and network booting is used.) Diskless nodes (or computers acting as such) are sometimes known as network computers or hybrid clients. Hybrid client may either just mean diskless node, or it may be used in a more particular sense to mean a diskless node which runs some, but not all, applications remotely, as in the thin client computing architecture.