Start-up

Prediggo

Description

Prediggo est une société suisse fondée à l'EPFL, l'Institut fédéral de technologie de Lausanne, en 2008. Profitant d'une relation étroite avec le centre de recherche de l'EPFL axé sur l'intelligence artificielle et la science des données, Prediggo propose une suite complète de solutions de commerce électronique alimentées par l'IA. Leurs outils comprennent Intelligent Search, Smart Navigation, PIM Optimizer, Central Manager, Emerchandising et Advanced Personalization, tous destinés à améliorer l'expérience utilisateur et à stimuler les ventes d'ecommerce. Avec plus de 11 ans d'expérience dans le commerce électronique, Prediggo combine l'agilité d'une startup avec la fiabilité d'un acteur expérimenté, fournissant des produits innovants et de haute qualité pour améliorer la productivité et l'efficacité pour leurs clients.

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Catégories associées (7)
Interactions homme-machine
thumb|Personne plongée dans la réalité virtuelle grâce à un visiocasque et un gant électronique. thumb|L'interface homme-machine d'un des ordinateurs de bord des missions Apollo. L'interaction Homme-machine (ou interaction humain-machine), appelée IHM, s’intéresse à la conception et au développement de systèmes interactifs en prenant en compte ses impacts sociétaux et éthiques. Les humains interagissent avec les ordinateurs qui les entourent et cette interaction nécessite des interfaces qui facilitent la communication entre l'humain et la machine.
Management de la qualité
vignette|La roue de Deming illustre le processus d'amélioration continue, l'un des principes fondamentaux du management de la qualité. Le management de la qualité, ou gestion de la qualité, est une discipline du management regroupant l'ensemble des concepts et méthodes visant à satisfaire les clients d'un organisme (en général les entreprises, associations, organismes publics) et à fournir des produits et services correspondant à leurs attentes.
Développement de logiciel
Le développement de logiciel consiste à étudier, concevoir, construire, transformer, mettre au point, maintenir et améliorer des logiciels. Ce travail est effectué par les employés d'éditeurs de logiciels, des entreprises de services du numérique (ESN), des travailleurs indépendants (freelance) et des membres de la communauté du logiciel libre. Un logiciel est créé petit à petit par une équipe d'ingénieurs conformément à un cahier des charges établi par un client demandeur ou une équipe interne.
Administration des affaires
L'administration des affaires est un domaine d'activités et un domaine d'études qui englobe tous les aspects de l'administration d'une entreprise. L'administration des affaires comprend tous les aspects de la gestion des opérations, ainsi que les domaines connexes, notamment la planification stratégique, la comptabilité, les finances, la gestion de projet, le marketing et la gestion des systèmes informatiques. L'objectif de l'administration d'une entreprise est l'organisation efficace de toutes les ressources de l'entreprise (ressources humaines, matérielles, financières, informationnelles, etc.
Génie informatique
Le génie informatique, ou l'ingénierie informatique, est une discipline qui traite de la conception, du développement et de la fabrication de systèmes informatiques, aussi bien d'un point de vue matériels que logiciels. Le terme anglais computer engineering est parfois utilisé dans un sens plus restreint, considérant le génie informatique comme une discipline reliée au génie électrique, et fait alors référence à la conception, au développement et à la fabrication du matériel uniquement.
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Concepts associés (26)
Expérience utilisateur
thumb|Diagramme situant l'expérience utilisateur L'expérience utilisateur (EU) (en anglais, user experience, abrégé UX) est la qualité du vécu de l'utilisateur dans des environnements numériques ou physiques. C'est une notion de plus en plus courante là où l'on utilisait, encore récemment, les notions d'ergonomie des logiciels et d'utilisabilité.
Intelligence artificielle
vignette|redresse=0.8|Les assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine. Souvent classée dans le groupe des mathématiques et des sciences cognitives, elle fait appel à la neurobiologie computationnelle (particulièrement aux réseaux neuronaux) et à la logique mathématique (partie des mathématiques et de la philosophie).
User experience design
User experience design (UX design, UXD, UED, or XD) is the process of defining the experience a user would go through when interacting with a company, its services, and its products. Design decisions in UX design are often driven by research, data analysis, and test results rather than aesthetic preferences and opinions. Unlike user interface design, which focuses solely on the design of a computer interface, UX design encompasses all aspects of a user's perceived experience with a product or website, such as its usability, usefulness, desirability, brand perception, and overall performance.
Intelligence artificielle générale
vignette|Image générée en juin 2022 par le modèle de génération d'images DALL-E-mini, à partir de la consigne « Intelligence artificielle ». Une intelligence artificielle générale (IAG) est une intelligence artificielle capable d'effectuer ou d'apprendre pratiquement n'importe quelle tâche cognitive propre aux humains ou autres animaux. La création d'intelligences artificielles générales est un des principaux objectifs de certaines entreprises comme OpenAI, DeepMind et Anthropic.
Éthique de l'intelligence artificielle
L'éthique de l'intelligence artificielle est le domaine de l' propre aux robots et autres entités artificiellement intelligents. Il est généralement divisé en roboéthique, qui se préoccupe de l'éthique humaine pour guider la conception, la construction et l'utilisation des êtres artificiellement intelligents, et l', préoccupée par le comportement moral des agents moraux artificiels. Pour l'aspect philosophique de l'intelligence artificielle, voir Philosophie de l'intelligence artificielle.
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Cours associés (37)
CS-423: Distributed information systems
This course introduces the foundations of information retrieval, data mining and knowledge bases, which constitute the foundations of today's Web-based distributed information systems.
CS-213: Human computer interaction
La discipline de l'Interaction Homme-Machine (ou HCI : Human-Computer Interaction) vise à systématiquement placer le facteur humain dans la conception de systèmes interactifs.
CS-234: Technologies for democratic society
This course will offer students a broad but hands-on introduction to technologies of human self-organization.
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Séances de cours associées (202)
Représentation des connaissances : Introduction
Couvre la représentation des connaissances dans l'IA, l'inférence logique et les applications dans divers domaines.
Système de préparation de documents en latex
Introduit le Latex, un système de préparation de documents pour les domaines scientifiques et techniques, axé sur le contenu plutôt que sur le formatage.
Modèles Vision-Langue-Action : Formation et applications
Se penche sur la formation et les applications des modèles Vision-Language-Action, en mettant l'accent sur le rôle des grands modèles linguistiques dans le contrôle robotique et le transfert des connaissances web. Les résultats des expériences et les orientations futures de la recherche sont mis en évidence.
Influence de la manipulation dans les moteurs de recherche
Explore l'influence de la manipulation dans les moteurs de recherche et l'importance de l'examen scientifique par les pairs et des mesures de citation.
Gestion des utilisateurs
Explore la gestion des utilisateurs dans les humanités numériques, en se concentrant sur la modélisation, la motivation et l'engagement, avec des idées de Twitter, Quora et Wikipedia.
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Publications associées (536)

The Current State of the OBI DICT Project: A Bilingual e-Dictionary of Oracle-Bone Inscriptions with AI Image Recognition

This article reports on the current state of the OBI DICT project, a bilingual e-dictionary of oracle-bone inscriptions (OBI), incorporating artificial intelligence (AI) image recognition technology. It first provides a brief overview of the development of ...
Buro Van Die Wat2024

Extensions of Peer Prediction Incentive Mechanisms

Adam Julian Richardson

As large, data-driven artificial intelligence models become ubiquitous, guaranteeing high data quality is imperative for constructing models. Crowdsourcing, community sensing, and data filtering have long been the standard approaches to guaranteeing or imp ...
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Generative AI-Enabled Conversational Interaction to Support Self-Directed Learning Experiences in Transversal Computational Thinking

Denis Gillet, Juan Carlos Farah, Adrian Christian Holzer, Abdessalam Ouaazki

As computational thinking (CT) becomes increasingly acknowledged as an important skill in education, self-directed learning (SDL) emerges as a key strategy for developing this capability. The advent of generative AI (GenAI) conversational agents has disrup ...
2024
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Start-ups associées (11)
Mindmaze
Actif dans les neurotechnologies, les thérapies numériques et la téléneuroréhabilitation. Mindmaze est un leader mondial en neurothérapie numérique, offrant des thérapies fondées sur des données probantes pour la santé du cerveau et la récupération, y compris des programmes de téléneuroréhabilité comme MindMotion GO.
Visualbiotech
Active dans les solutions visuelles, les animations scientifiques et la visualisation des données. Visualbiotech crée des solutions visuelles pour les processus scientifiques, rendant des concepts complexes accessibles et convaincants.
Icoflex
Actif dans les services de micro-usinage, de R-D et d'horlogerie. Icoflex offre des services complets de R-D pour les matériaux durs de micro-usinage, spécialisés dans le verre et la céramique, avec une expertise dans la conception mécanique, la récolte d'énergie et l'intégration des capteurs.
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