Le facteur de forme, rapport de forme (ratio en anglais) ou format tout court est la relation entre les deux dimensions de l'écran ou d'une projection exprimée sous forme fractionnaire.
Le rapport est exprimé avec deux nombres séparés par un signe d'indication de rapport, idéalement un deux-points. Un rapport x:y, quelle que soit la taille de l'écran, indique que si un côté de l'écran mesure x unités l'autre côté sera proportionnellement égal à y unités.
Du point de vue de la terminologie, partant du principe qu'un écran est vertical, la distance allant de gauche à droite est appelée la longueur et la distance allant de haut en bas est appelée la hauteur.
Historiquement, les écrans sont souvent plus larges que hauts, même s'il existe des écrans plus hauts que larges pour un usage professionnel (exemples : traitement de texte, pilotage d'A380).
thumb|Cockpit de l'A380, équipé d'écrans hauts
Les écrans d'ordinateur avec un rapport plus grand que 4/3 TV (1,333:1), d'apparence aplatie, sont des écrans dits « larges ». Cependant on dit d'un écran qu'il est large lorsque le rapport est typiquement de l'ordre d'environ 16/9 (1,777:1) ou 16/10 (1,6:1). Bien que ces écrans soit dits larges, le calcul montre qu'à diagonale égale, ils offrent une superficie moindre d'environ 20 %.
Les écrans 16/9 au rapport de forme 1,777:1 correspondent en particulier aux définitions numériques 1024×576, 1152×648, 1.280×720, 1366×780, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440 et 3840×2160 pixels. L'appareil iMac 27" de la compagnie Apple a introduit la définition 2560×1440 (16/9) en fin d'année 2009. Depuis 2008, les écrans dits larges sont devenus la norme imposée par l'industrie du PC.
Jusqu'en 2003, la plupart des écrans avaient un rapport 4/3 TV ou parfois 5/4. Entre 2003 et 2006, des écrans au rapport 16/9 et principalement 16:10 (8:5) sont devenus disponibles, au début dans les ordinateurs portables et ensuite en tant qu'écrans indépendants. Ce changement a été induit pour des raisons économiques par l'industrie ludique (vidéo et jeux).