Résumé
Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine munie de touches permettant à l'utilisateur d'entrer dans l'ordinateur une séquence de données, notamment textuelle. Les touches sont généralement des boutons en plastique reliés chacun à un interrupteur électronique. D'un point de vue électronique, elles sont similaires aux boutons d’une souris, d’une télécommande ou d’une manette de console de jeu, mais d'un point de vue pratique, elles ont des qualités propres à leur fonction : un symbole, une lettre, un chiffre, un mot ou une sont habituellement imprimées ou gravées sur la touche, autrement appelée Keycap, afin de permettre à l'utilisateur de saisir les caractères, pour écrire du texte ou pour exécuter une fonction particulière. Les claviers peuvent aussi être virtuels ou tactiles. Afin d'assurer une certaine familiarité des usagers avec les différents modèles de clavier, ceux-ci sont l’objet de plusieurs normes. La technique de frappe au clavier se nomme dactylographie. Pour une meilleure efficacité, un dactylographe vise à utiliser tous ses doigts. thumb|alt=Ancien clavier japonais.|Ancien clavier japonais. thumb|alt=Clavier solidaire de l'Amiga 600.|Clavier solidaire de l'Amiga 600. vignette|alt=Clavier d'ordinateur pour la langue croate|Clavier d'ordinateur pour la langue croate. thumb|alt=Clavier ajustable Apple de type M1242.|Clavier ajustable Apple de type M1242 : 69 touches sur le clavier principal et 43 sur le pavé numérique séparé. thumb|upright=0.8|alt=Clavier pliable.|Clavier pliable. Au début des années 1960, les premiers claviers informatiques apparaissent, en même temps que les premiers systèmes d'exploitation utilisés en ligne de commande.
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