Lexique du jeu vidéoLe lexique du jeu vidéo regroupe des termes couramment utilisés dans le domaine du jeu vidéo. Les anglicismes représentent un grand nombre de ces termes, et méritent une explication, même sommaire, car ils sont fréquemment utilisés par les développeurs. Pour un vocabulaire lié, voir : Lexique du MMOG Lexique du jeu de rôle Liste de termes d'argot Internet 2D En deux dimensions. Représentation selon deux axes. Elle donne aux jeux un effet d'aplatissement. Utilisée dans tous les jeux avant l'arrivée de la 3D.
Bungie StudiosBungie Studios est une société de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l'université de Chicago, Alex Seropian et Jason Jones. Le , après le rachat dans le même mois de plusieurs acteurs de l'industrie du jeu vidéo, Zynga et Activision Blizzard, Bungie annonce son rachat par Sony pour 3,6 milliards de dollars. Bungie est célèbre pour avoir développé des FPS pour Mac OS dans les années 1990, dont la série des Marathon.
Destiny (jeu vidéo)Destiny est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Bungie Studios et édité par Activision, sorti sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One le . Le jeu a connu quatre extensions : Les Ténèbres souterraines en décembre 2014, La Maison des loups en mai 2015, Le Roi des corrompus en septembre 2015 et Les Seigneurs de fer le . Il a pour suite Destiny 2. L'histoire de Destiny prend place dans le futur, au sein d'un environnement post-apocalyptique.
OverwatchOverwatch est un jeu vidéo de tir à la première personne (FPS) en ligne et en équipe de 6, développé et publié par Blizzard Entertainment. Ce jeu est une dérive du jeu Vivi vi & co. Le jeu est annoncé le à la BlizzCon, et est commercialisé le sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One et le sur Nintendo Switch. Le jeu met l'accent sur la coopération entre différentes classes représentées par différents personnages ayant chacun leurs capacités et particularités.
Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment est une société américaine de développement et d’édition de jeux vidéo siégeant à Irvine en Californie. La société a été fondée en 1991 par Allen Adham, Michael Morhaime et Frank Pearce sous le nom de Silicon & Synapse. Renommée Chaos Studios en 1994 puis Blizzard Entertainment la même année, elle est à l’origine des séries à succès Warcraft (et World of Warcraft), Diablo, StarCraft, Hearthstone, Heroes of the Storm et Overwatch.
Contenu téléchargeable additionnelL'expression contenu téléchargeable additionnel (CTA) (plus connue sous la forme du sigle anglais DLC, pour « downloadable content ») désigne toute extension d'un programme informatique ou d'un jeu vidéo qu'il est possible de télécharger, gratuitement ou non. La majorité des DLC sont des extensions de jeux vidéo. Si le DLC est payant, son paiement peut s'effectuer sous forme de micropaiement, par carte bancaire ou encore en échange de points-cadeaux accumulés en achetant d'autres produits, comme permis par exemple sur les offres commerciales des consoles Xbox, et Xbox One de Microsoft.
World of Warcraftvignette World of Warcraft (abrégé WoW) est un jeu vidéo de type (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) développé par la société Blizzard Entertainment. C'est le de l'univers médiéval-fantastique Warcraft, introduit par Warcraft: Orcs and Humans en 1994. World of Warcraft prend place en Azeroth, près de quatre ans après les événements de la fin du jeu précédent, (2003). Blizzard Entertainment annonce World of Warcraft le . Le jeu est sorti en Amérique du Nord le , pour les de la franchise Warcraft.
Jeu en ligneUn jeu en ligne (ou jeu sur Internet) est un jeu vidéo jouable par le biais d'un réseau informatique. L'expansion du jeu en ligne a reflété l'expansion des réseaux informatiques et même d'Internet. Les jeux en ligne peuvent incorporer de simples jeux d'écriture aux jeux complets et détaillés, dans lesquels plusieurs joueurs se retrouvent d'une manière simultanée (jeux multijoueur). De nombreux jeux en ligne se sont répartis en communautés virtuelles, transformant ainsi les jeux solo en forme d'activité sociale.
EsportL’esport, aussi orthographié e-sport ou eSport (pour electronic sports, orthographié esports) et parfois traduit par sport électronique ou jeu vidéo de compétition, désigne la pratique sur Internet ou en LAN party d'un jeu vidéo seul ou en équipe, par le biais d'un ordinateur ou d'une console de jeux vidéo. L'essor du sport électronique commence à la fin des années 1980 avec les premiers jeux en réseau multijoueurs et, à partir des années 1990, sur Internet.
Jeu sur ordinateur personnelUn jeu sur ordinateur personnel est un jeu vidéo utilisant comme support un ordinateur personnel quels que soient son architecture ou son système d'exploitation, plutôt qu'une plate-forme dédiée de type console de jeux vidéo, ou que tout autre forme de systèmes comme la borne d'arcade, le smartphone ou la tablette. Généralement, les ordinateurs personnels qui remplissent ce rôle sont des PC qui ont Microsoft Windows comme système d'exploitation, bien que Mac OS et Linux soient également utilisés dans une moindre mesure.