In-circuit emulation (ICE) is the use of a hardware device or in-circuit emulator used to debug the software of an embedded system. It operates by using a processor with the additional ability to support debugging operations, as well as to carry out the main function of the system. Particularly for older systems, with limited processors, this usually involved replacing the processor temporarily with a hardware emulator: a more powerful although more expensive version. It was historically in the form of bond-out processor which has many internal signals brought out for the purpose of debugging. These signals provide information about the state of the processor.
More recently the term also covers JTAG-based hardware debuggers which provide equivalent access using on-chip debugging hardware with standard production chips. Using standard chips instead of custom bond-out versions makes the technology ubiquitous and low cost, and eliminates most differences between the development and runtime environments. In this common case, the in-circuit emulator term is a misnomer, sometimes confusingly so, because emulation is no longer involved.
Embedded systems present special problems for programmers because they usually lack keyboards, monitors, disk drives and other user interfaces that are present on computers. These shortcomings make in-circuit software debugging tools essential for many common development tasks.
An in-circuit emulator (ICE) provides a window into the embedded system. The programmer uses the emulator to load programs into the embedded system, run them, step through them slowly, and view and change data used by the system's software.
An emulator gets its name because it emulates (imitates) the central processing unit (CPU) of the embedded system's computer. Traditionally it had a plug that inserts into the socket where the CPU integrated circuit chip would normally be placed. Most modern systems use the target system's CPU directly, with special JTAG-based debug access.
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.
Un émulateur in-circuit également appelé in-circuit emulator (ICE) ou on-circuit debugger (OCD) ou background debug module (BDM) est un dispositif matériel permettant de déboguer le logiciel d'un système embarqué. Un tel dispositif est nécessaire car les systèmes embarqués présentent un certain nombre de lacunes. Ainsi, ils ne comportent ni clavier, ni écran, ni lecteur de disquettes, de disque dur ou n'importe quelle autre interface avec l'utilisateur ou périphérique de stockage qui sont présents sur un ordinateur de bureau.
Le JTAG (pour Joint Test Action Group) est le nom de la norme IEEE 1149.1 intitulée « Standard Test Access Port and Boundary-Scan Architecture », qui été normalisée en 1990. Le terme JTAG, désignant le groupe de travail qui a conçu la norme, est abusivement (mais très largement) utilisé au lieu du terme générique Boundary Scan, ou du sigle TAP (Test Access Port, port d'accès de test). La technique de boundary scan (littéralement, « scrutation des frontières ») est conçue pour faciliter et automatiser le test des cartes électroniques numériques.
En informatique, l'émulation consiste à substituer à un élément de matériel informatique un logiciel. thumb|Capture d'écran de Qemu Launcher. « Émuler » signifie « simuler, sur un ordinateur, le comportement de ». L'émulation est donc une imitation du comportement physique d'un matériel par un logiciel, contrairement à la simulation, qui vise à imiter un modèle abstrait. L'émulateur reproduit le comportement d'un modèle dont toutes les variables sont connues, alors que le simulateur tente de reproduire un modèle mais en devant extrapoler une partie des variables qui lui sont inconnues (exemple : la simulation du comportement d'un trou noir).
Mettre en pratique les bases de la programmation vues au semestre précédent. Développer un logiciel structuré. Méthode de debug d'un logiciel. Introduction à la programmation scientifique. Introductio
This course introduces students to modern computational and mathematical techniques for solving problems in chemistry and chemical engineering. The use of introduced numerical methods will be demonstr
This course focuses on the physical mechanisms at the origin of the transition of a flow from laminar to turbulent using the hydrodynamic instability theory.
Couvre les techniques de débogage des logiciels, mettant l'accent sur le diagnostic efficace des problèmes, la collecte d'information et les processus de débogage structurés.