Lexique du jeu vidéoLe lexique du jeu vidéo regroupe des termes couramment utilisés dans le domaine du jeu vidéo. Les anglicismes représentent un grand nombre de ces termes, et méritent une explication, même sommaire, car ils sont fréquemment utilisés par les développeurs. Pour un vocabulaire lié, voir : Lexique du MMOG Lexique du jeu de rôle Liste de termes d'argot Internet 2D En deux dimensions. Représentation selon deux axes. Elle donne aux jeux un effet d'aplatissement. Utilisée dans tous les jeux avant l'arrivée de la 3D.
Consoles de jeux vidéo de quatrième générationDans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la quatrième génération représente l'ère des consoles 16 bits. Cette ère est dominée par la rivalité Nintendo/Sega avec leurs consoles respectives, la Super Nintendo et la Mega Drive (Genesis en Amérique du Nord), ce qui fait de cette ère une des plus intenses au niveau de la compétition commerciale. La PC-Engine en fait aussi partie, mais même si elle connaît le succès au Japon, elle se vend mal en Amérique du Nord, tout le contraire de la Mega Drive.
Consoles de jeux vidéo de troisième générationDans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la troisième génération représente l'ère des consoles 8 bits. Cette ère est la première après le krach du jeu vidéo de 1983, elle se termine au début des années 1990 avec l'ère des consoles 16 bits. Cette génération commence en 1983 et se termine en 2003 avec l'arrêt de la production de la Famicom au Japon. Cette génération est souvent considérée comme la première génération de consoles modernes de jeux vidéo.
Jeu sur ordinateur personnelUn jeu sur ordinateur personnel est un jeu vidéo utilisant comme support un ordinateur personnel quels que soient son architecture ou son système d'exploitation, plutôt qu'une plate-forme dédiée de type console de jeux vidéo, ou que tout autre forme de systèmes comme la borne d'arcade, le smartphone ou la tablette. Généralement, les ordinateurs personnels qui remplissent ce rôle sont des PC qui ont Microsoft Windows comme système d'exploitation, bien que Mac OS et Linux soient également utilisés dans une moindre mesure.
Console gameA console game is a type of video game consisting of images and often sounds generated by a video game console, which are displayed on a television or similar audio-video system, and that can be manipulated by a player. This manipulation usually takes place using a handheld device connected to the console, called a controller. The controller generally contains several buttons and directional controls such as analogue joysticks, each of which has been assigned a purpose for interacting with and controlling the images on the screen.
CastlevaniaCastlevania, connu au Japon sous le nom , est une série de jeux vidéo éditée par Konami, débutée en 1986 et qui a dépassé les vingt épisodes. Cette série est considérée comme l'une des plus importantes de l'histoire du jeu vidéo. Les jeux reprennent le thème de la confrontation du Bien contre le Mal grâce au mythe du vampire : la famille Belmont affronte tous les cent ans le seigneur du mal Dracula, grâce à un fouet magique et un armement rudimentaire composé principalement d'un crucifix-boomerang, d'une hache, d'une dague de jet, d'une montre et d'une fiole d'eau bénite.
Mario (franchise)Infobox Série de jeux vidéo | titre = Mario | image = Mario emblem.svg | taille image = 280 | légende = L'emblème de la casquette de Mario, très fréquemment vu dans la franchise. | développeur = Super Mario, Mario Kart : Nintendo EADDr. Mario : Nintendo R&D1, ArikaMario's Picross : JupiterPaper Mario : Intelligent SystemsMario & Luigi : AlphaDreamMario Party : Hudson Soft, Nd CubeMario Golf, Mario Tennis : CamelotMario vs.
Jeu vidéo à défilement horizontalUn jeu vidéo à défilement horizontal, ou en side-scrolling, est un jeu vidéo dans lequel l'action du gameplay est perçue par le joueur depuis une caméra en vue de côté, et dans lequel les personnages se déplacent généralement de gauche à droite (ou moins communément de droite à gauche) afin d'atteindre un objectif. Ces jeux utilisent le système de défilement d'éléments à l'écran.
Sonic the Hedgehog, ou plus simplement Sonic, est une série de jeux vidéo, développée par la firme japonaise Sega depuis 1991. Elle met en avant la mascotte de la firme Sonic, un hérisson bleu anthropomorphe, luttant contre l'antagoniste principal de la série, le (ou Robotnik). Sonic doit habituellement déjouer les plans d’Eggman dans son idée de domination du monde.
Jeu vidéo amateurUn jeu vidéo amateur (ou jeu amateur) est un jeu vidéo développé par un ou plusieurs particuliers en dehors du cadre d'une entreprise ou d'une organisation commerciale. Il se distingue des mods, qui sont des ajouts ou des modifications de jeux préexistants. Quand le jeu est basé sur une licence préexistante et est développé de manière non officielle, on parle aussi de fangame. Au Japon, la production de jeux amateurs est particulièrement abondante, et la frontière entre productions commerciales et amateurs est floue ; les jeux amateurs japonais sont souvent distingués sous le vocable de dōjin-game.