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Explore la capture du corps humain, la reconstruction du mouvement et la synthèse dans les scènes 3D, y compris la capture sans marque et les modèles de mouvement génératifs.
Explore les techniques d'animation des personnages, y compris la capture de mouvement, l'animation basée sur le squelette et l'animation faciale, en soulignant les défis et les progrès dans la création de personnages réalistes.
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