Non-photorealistic renderingNon-photorealistic rendering (NPR) is an area of computer graphics that focuses on enabling a wide variety of expressive styles for digital art, in contrast to traditional computer graphics, which focuses on photorealism. NPR is inspired by other artistic modes such as painting, drawing, technical illustration, and animated cartoons. NPR has appeared in movies and video games in the form of cel-shaded animation (also known as "toon" shading) as well as in scientific visualization, architectural illustration and experimental animation.
Objet 3D (format de fichier)OBJ est un format de fichier contenant la description d'une géométrie 3D. Il a été défini par la société Wavefront Technologies dans le cadre du développement de son logiciel d'animation Advanced Visualizer. Ce format de fichier est ouvert et a été adopté par d'autres logiciels 3D (tels que 3D Turbo de iluac software Poser de e-frontier, Maya de Autodesk, Blender, MeshLab, 3D Studio Max, LightWave 3D de Newtek, GLC Player etc) pour des traitements d'import / export de données.
Génération procéduraleEn informatique, la génération procédurale (ou modèle procédural) est la création de contenu numérique (niveau de jeu, modèles 3D, dessins 2D, animation, son, musique, histoire, dialogues) à une grande échelle (en grande quantité), de manière automatisée répondant à un ensemble de règles définies par des algorithmes. Le modèle procédural s’appuie sur les informations d'un algorithme pour créer. La méthode de génération procédurale trouve principalement application dans les domaines du jeu vidéo et du cinéma.
Licence multipleLe concept de licence multiple (généralisation de la double licence) est de proposer un travail non pas sous une licence unique, mais en offrant un choix restreint de licence, pour permettre une plus grande flexibilité. Cette flexibilité peut-être pour le producteur ou pour l'utilisateur : Perl a une double licence permettant de choisir soit GPL, soit Artistic License, l'utilisateur choisissant. Qt avait, avant sa version 4.5, une double licence GPL pour les projets libres et payant et propriétaire pour les projets dont le code source est fermé.
Architectural renderingArchitectural rendering, architectural illustration, or architectural visualization (often abbreviated to archviz or ArchViz) is the art of creating three-dimensional images or animations showing the attributes of a proposed architectural design. Images that are generated by a computer using three-dimensional modeling software or other computer software for presentation purposes are commonly termed "Computer Generated Renderings". Rendering techniques vary. Some methods create simple flat images or images with basic shadows.
Easter eggFichier:Carl Oswald Rostosky - Zwei Kaninchen und ein Igel 1861.jpg|vignette|redresse=1.3|Un œuf de Pâques est caché dans cette image ; promenez la souris puis cliquez pour le découvrir. rect 467 383 539 434 [[Fichier:Bg-easter-eggs.jpg|Je suis un hérisson, pas un œuf !]] Un easter egg (terme anglais pour « œuf de Pâques ») est, en informatique ou dans les jeux vidéo une fonction cachée au sein d'un programme (, jeu, message électronique, etc.) accessible grâce à un mot-clé ou à une combinaison de touches ou de clics.
Motion graphicsMotion graphics (sometimes mograph) are pieces of animation or digital footage which create the illusion of motion or rotation, and are usually combined with audio for use in multimedia projects. Motion graphics are usually displayed via electronic media technology, but may also be displayed via manual powered technology (e.g. thaumatrope, phenakistoscope, stroboscope, zoetrope, praxinoscope, flip book). The term distinguishes static graphics from those with a transforming appearance over time, without over-specifying the form.
Shake (logiciel)Shake est un logiciel de composition d'images utilisé dans l'industrie de la post-production développé par pour Windows et racheté par la suite par Apple Inc.. Shake a notamment été utilisé dans les effets visuels et le compositage numérique pour les films, les vidéos et les publicités. Shake 4 était disponible pour Mac OS X et Linux. La prise en charge de Microsoft Windows et d'IRIX a été abandonnée dans les versions précédentes. Le 30 juillet 2009, Apple a mis fin à l'utilisation de Shake.
Digital sculptingDigital sculpting, also known as sculpt modeling or 3D sculpting, is the use of software that offers tools to push, pull, smooth, grab, pinch or otherwise manipulate a digital object as if it were made of a real-life substance such as clay. The geometry used in digital sculpting programs to represent the model can vary; each offers different benefits and limitations. The majority of digital sculpting tools on the market use mesh-based geometry, in which an object is represented by an interconnected surface mesh of polygons that can be pushed and pulled around.
CryEngineLe CryEngine est un moteur de jeu développé par Crytek, spécialisé dans les jeux de tir à la première personne. À l'origine, développé comme une démo technologique (X-Isle Dinosaurs Island) pour Nvidia, et son potentiel étant constaté, il a par la suite été transposé en jeu vidéo pour Far Cry. Il est notamment utilisé pour ce jeu, ainsi que pour le MMORPG Aion: The Tower of Eternity de NCsoft. Le , Crytek a sorti la version 3.2 de son SDK CryEngine 3.