Équation de RiccatiEn mathématiques, une équation de Riccati est une équation différentielle ordinaire de la forme où , et sont trois fonctions, souvent choisies continues sur un intervalle commun à valeurs réelles ou complexes. Elle porte ce nom en l'honneur de Jacopo Francesco Riccati (1676-1754) et de son fils Vincenzo Riccati (1707-1775). Il n'existe pas, en général, de résolution par quadrature à une telle équation, mais il existe une méthode de résolution dès que l'on en connaît une solution particulière.
Calcul infinitésimalLe calcul infinitésimal (ou calcul différentiel et intégral) est une branche des mathématiques, développée à partir de l'algèbre et de la géométrie, qui implique deux idées majeures complémentaires : Le calcul différentiel, qui établit une relation entre les variations de plusieurs fonctions, ainsi que la notion de dérivée. La vitesse, l'accélération, et les pentes des courbes des fonctions mathématiques en un point donné peuvent toutes être décrites sur une base symbolique commune, les taux de variation, l'optimisation et les taux liés.
Stochastic dynamic programmingOriginally introduced by Richard E. Bellman in , stochastic dynamic programming is a technique for modelling and solving problems of decision making under uncertainty. Closely related to stochastic programming and dynamic programming, stochastic dynamic programming represents the problem under scrutiny in the form of a Bellman equation. The aim is to compute a policy prescribing how to act optimally in the face of uncertainty. A gambler has 2,sheisallowedtoplayagameofchance4timesandhergoalistomaximizeherprobabilityofendingupwithaleast6. Hitting timeIn the study of stochastic processes in mathematics, a hitting time (or first hit time) is the first time at which a given process "hits" a given subset of the state space. Exit times and return times are also examples of hitting times. Let T be an ordered index set such as the natural numbers, \N, the non-negative real numbers, [0, +∞), or a subset of these; elements t \in T can be thought of as "times". Given a probability space (Ω, Σ, Pr) and a measurable state space S, let be a stochastic process, and let A be a measurable subset of the state space S.
Système linéaireUn système linéaire (le terme système étant pris au sens de l'automatique, à savoir un système dynamique) est un objet du monde matériel qui peut être décrit par des équations linéaires (équations linéaires différentielles ou aux différences), ou encore qui obéit au principe de superposition : toute combinaison linéaire des variables de ce système est encore une variable de ce système. Les systèmes non linéaires sont plus difficiles à étudier que les systèmes linéaires.