Par Stéphanie Mader explore la conception de jeu par prototypage et communication, en mettant l'accent sur le processus itératif de conception et l'importance de transmettre humeur et gameplay.
Explore les points de vue de la caméra, l'interaction des joueurs, la conception de jeu, l'état de « flux », la difficulté d'ajustement et la mécanique du moteur de jeu.
Explore le pitching de projet dans la conception de jeux, en mettant l'accent sur une vision claire et une communication efficace pour la collaboration.
Couvre les matrices de rotation, les traductions et la modélisation géométrique directe des robots série, y compris les paramètres Denavit-Hartenberg et la séquence des mouvements pour un robot 6 DOF.
Couvre la session d'information sur les stages pour le programme de master Microengineering and Robotics de l'EPFL, mettant l'accent sur la valeur des stages pour les étudiants et les entreprises.
Explore l'évitement des obstacles en utilisant Dynamical Systems pour les robots, en se concentrant sur la modulation, les garanties de stabilité et la théorie de la contraction.
Explore l'apprentissage et le contrôle adaptatif pour les robots, en mettant l'accent sur les défis, la planification de parcours avec des systèmes dynamiques, et les applications de planification en temps réel.