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Couvre différentes versions de la méthode 'joue' en Java, en se concentrant sur la vérification de la plénitude des colonnes et la validation des mouvements des joueurs.
Explore la structure atomique, la chimie et l'énergie en biologie, couvrant les liaisons chimiques, le tableau périodique et l'organisation hiérarchique de la matière.
Par Stéphanie Mader explore la conception de jeu par prototypage et communication, en mettant l'accent sur le processus itératif de conception et l'importance de transmettre humeur et gameplay.