Explore le rendu physique, en se concentrant sur les simulations de transport de la lumière et les modèles d'apparence des matériaux, en discutant des défis et des algorithmes avancés pour des images générées par ordinateur réalistes.
Explore la création de shadow art, le calcul de shadow dans l'infographie, les techniques de shadow mapping et les défis dans la réalisation d'ombres réalistes.
Explore les fondamentaux de l'algèbre linéaire, y compris les définitions clés, les théorèmes et les applications pratiques en mathématiques et en technologie.
Explore les techniques de cartographie des textures pour améliorer le réalisme, en se concentrant sur la manipulation des couleurs, les reflets et les ombres, avec une démonstration de cartographie des ombres pour un rendu en temps réel.