Publication

Moment Semantics for Reversible Rule-Based Systems

Sandro Stucki
2015
Article de conférence
Résumé

We develop a notion of stochastic rewriting over marked graphs – i.e. directed multigraphs with degree constraints. The approach is based on double-pushout (DPO) graph rewriting. Marked graphs are expressive enough to internalize the ‘no-dangling-edge’ condition inherent in DPO rewriting. Our main result is that the linear span of marked graph occurrence-counting functions – or motif functions – form an algebra which is closed under the infinitesimal generator of (the Markov chain associated with) any such rewriting system. This gives a general procedure to derive the moment semantics of any such rewriting system, as a countable (and recursively enumerable) system of differential equations indexed by motif functions. The differential system describes the time evolution of moments (of any order) of these motif functions under the rewriting system. We illustrate the semantics using the example of preferential attachment networks; a well-studied complex system, which meshes well with our notion of marked graph rewriting. We show how in this case our procedure obtains a finite description of all moments of degree counts for a fixed degree.

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Graphe (mathématiques discrètes)
Dans le domaine des mathématiques discrètes, la théorie des graphes définit le graphe, une structure composée d'objets et de relations entre deux de ces objets. Abstraitement, lesdits objets sont appelés sommets (ou nœuds ou points), et les relations entre eux sont nommées arêtes (ou liens ou lignes). On distingue les graphes non orientés, où les arêtes relient deux sommets de manière symétrique, et les graphes orientés, où les arêtes, alors appelées arcs (ou flèches), relient deux sommets de manière asymétrique.
Réécriture (informatique)
En informatique théorique, la réécriture (ou récriture) est un modèle de calcul dans lequel il s’agit de transformer des objets syntaxiques (mots, termes, lambda-termes, programmes, preuves, graphes, etc.) en appliquant des règles bien précises. La réécriture est utilisée en informatique, en algèbre, en logique mathématique et en linguistique. La réécriture est utilisée en pratique pour la gestion des courriers électroniques (dans le logiciel sendmail, les entêtes de courrier sont manipulées par des systèmes de réécriture) ou la génération et l'optimisation de code dans les compilateurs.
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