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Explore les origines et les critiques de la gamification, en discutant de son évolution des jeux de productivité aux jeux appliqués et l'utilisation d'éléments de conception de jeu dans des contextes non-jeu.
Explore l'analyse de jeux vidéo, couvrant les représentations, les structures ludiques, le code, et l'importance des narrations dans les études de jeux.
Explore les transformations martingales, leur capacité d'adaptation aux filtrations, à l'interprétation et à l'application pour prédire les résultats futurs.
Explore les points de vue de la caméra, l'interaction des joueurs, la conception de jeu, l'état de « flux », la difficulté d'ajustement et la mécanique du moteur de jeu.
Explore la théorie et la pratique de la conception de jeux, les ressources en ligne, et la synergie entre la recherche scientifique et l'industrie du jeu vidéo.
Explore la structure atomique, la chimie et l'énergie en biologie, couvrant les liaisons chimiques, le tableau périodique et l'organisation hiérarchique de la matière.